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楼主: 呆呆兽1

我和宝可梦的故事,从初代到朱紫

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发表于 2024-11-23 16:03  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-11-23 16:05 编辑
呆呆兽1 发表于 2024-11-21 23:16
我是赞成黑白做这种尝试的,但问题是新的宝可梦很多设计的不行。

而且黑白的御三家也不太好用,通关体验 ...


黑白100多种宝可梦无论是外形和强度,凑数的占比高啊,一周目抓了两者都不行的宝可梦玩起来就很便秘,记得黑白还是流程难度提升的唯一一部作品。如果有熟悉的中等以上强度宝可梦当后备,就不会有这种感觉了,说白了就是设计跟不上,数量别搞那么多。后续作品100不到的数量穿插旧宝可梦就刚刚好。

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 楼主| 发表于 2024-11-24 00:00  ·  美国 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-11-23 16:03
黑白100多种宝可梦无论是外形和强度,凑数的占比高啊,一周目抓了两者都不行的宝可梦玩起来就很便秘,记 ...

所以黑白最大的问题就是上手体验起来不好,不管美术风格还是通关,剧情也不是能所有人满意。

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发表于 2024-11-24 16:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
我当年倒是很喜欢黑白,主要是我是单机党,黑白游玩体验很像一款传统Jrpg,到了xy变回初代风格则是让我很失望,之后就退坑了。。。
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