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楼主: lf880616

[绝区零] 《绝区零》综合讨论帖(第四季)

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 楼主| 发表于 2024-11-30 11:53  ·  四川 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2024-11-30 11:42
可公测前的开发也不只1年啊…

是,所以绝区零还得给给时间,先看看1.4,然后静等2.0,我还挺好奇2.0这么弄,有其他城市吗?米家游戏就算玩完内容,也不是坑钱页游能比的,60刀的买断制游戏现在又有几个不拉跨的,更别说现在也不止60

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 楼主| 发表于 2024-11-30 11:54  ·  四川 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2024-11-30 11:41
我觉得还好吧,没有拉踩的意思,只是三栖玩家的正常感想

绝区零团队更年轻,游戏类型来说可以借鉴的先例 ...


是的,其实米家游戏很容易多开,就算类型不一样,但核心的东西是一样的,包括圣遗物

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发表于 2024-11-30 11:56  ·  河北 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2024-11-30 11:42
可公测前的开发也不只1年啊…

如果公测前四年 + 开服后一年的总内容量是目前这个状况,那只能说生产效率还亟待提高。这是厂商要解决的问题,不能转嫁给玩家

事实上绝区零公测前一直是一个小团队在做,小团队的四年和大团队四年不可等同。其实游戏产业的双赢模式应该是:开发商十万工时对标玩家一小时游戏时长,然后借助计算机创造副本零成本这一特性,找一百万人来给这十万工时付费。

绝大多数买断制游戏厂商是在“找一百万人来付费”这步卡住了,服务型游戏厂商则是用F2P为饵解优先决这个问题,但他们跑不通十万工时对标一小时游戏时长这一条,就只能用钝刀子割肉的方式变着花样抬高自己工时的实际售价

什么时候米桑能把现在的产能扩大四倍,然后每个小月卡玩家都能稳定获取2+1角色 + 全套毕业装,才算是在玩家体验上对齐目前的T1级买断制游戏厂商,届时自然可以吹爆。现在玩就是了,离吹爆还很远

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发表于 2024-11-30 12:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2024-11-30 13:01 编辑
rpbz 发表于 2024-11-30 11:20
你现在是有着探索的新鲜感buff,其实说质量还是有点笼统了,目前这个状态应该叫完成度高

其实有一个最简 ...


你说的60刀 三到四年那个基本都是3A大作,或者难产小作坊产品

比如香草社这种小体量,无论胧村正还是龙之王冠还是公主王冠,体量比绝区零低太多了,但它也是买断制单机,也是好几年才出一款,价格也有50刀

大体量的哪怕是rdr,gta,也不能让大多数人坚持玩一百小时单机,它都是靠OL硬拖时间的,很少有玩家通关后还能继续打单机部分

单机游戏单机体量,其实远没有服务型的网游多

单机游戏在8.5分那种,这种一般都是知名大IP

还有大量8分左右单机,量少价贵,美日式都有,玩个三十小时通关就没兴趣了,或者六十小时白金就没啥玩头了

比如狂野西部,战锤40K,中土世界,包括索尼自己的地平线,包括生化危机启示录这样的作品
质量都可以,但是内容都不多,很短

也包括一些无双漫改游戏,价贵量少(首发价格)
比如海贼无双4,素质上比绝区零低,但是首发价格60刀

然后单机游戏买断,但是自带刷子要素的,比如生化危机启示录的刷子突袭模式,那恶心掉率极其恶臭

耐玩能玩个 一百小时的买断制单机,其实也挺少的

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发表于 2024-11-30 12:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2024-11-30 11:41


我觉得还好吧,没有拉踩的意思,只是三栖玩家的正常感想

绝区零团队更年轻,游戏类型来说可以借鉴的先例少更需要摸索…像走格子、终结技调整等的方针变化会让人感到项目的动摇,玩家会捏把汗很正常,心愿肯定是希望能向更好更稳定发展

剧情和人物塑造这方面毕竟是米家一脉相承的,原铁还各有人文和玩梗特色,换成是我也会安利一下


你說的我懂,只是我說的不是你說的那些……
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发表于 2024-11-30 12:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2024-11-30 09:34
你要对剧情文本表现这些很有兴趣,推荐你玩完绝区零现有内容可以试试她的两个姐姐,各方面都要比绝区零成 ...


时间有限,只能优先挑选 比较新的游戏先玩

很快鸣潮就要出ps5版了,要优先鸣潮

第一后裔下个月出新赛季,还要刷后裔

不是不想玩,而是时间不够同时开坑太多,最多三个

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发表于 2024-11-30 13:02  ·  河北 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-11-30 12:47
你说的60刀 三到四年那个基本都是3A大作,或者难缠小作坊产品

单机游戏在8.5分那种,这种一般都是知名大 ...

游戏时长含金量高的话,三十小时我不会觉得量少,或者说你得接受,这就是目前游戏产业产能所能达到的边界。只要刷子要素别挤占这三十小时就行。

就像年初的relink,纯纯刷子游戏,但它那几乎没有尿点的十小时主线如果扩充到三十小时,保证大家原地失忆,刷子部分有没有都行

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发表于 2024-11-30 13:23  ·  日本 | 显示全部楼层
nonamenosex 发表于 2024-11-30 12:48


你說的我懂,只是我說的不是你說的那些……


哦…是我理解偏了,就不掺和了
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发表于 2024-11-30 13:46  ·  海南 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-11-30 12:54


时间有限,只能优先挑选 比较新的游戏先玩

很快鸣潮就要出ps5版了,要优先鸣潮

第一后裔下个月出新赛季,还要刷后裔

不是不想玩,而是时间不够同时开坑太多,最多三个


可以考虑开个星铁,纯纯的养老游戏!
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发表于 2024-11-30 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-11-30 07:47


这游戏台本质量很高

不低幼,不重复,没有日式游戏常见的废话式校园对白

比如P5S 那废话式对白够够的
A:加油吧,大家
B:是的呢,要好好努力哟
C:马达马达,还要继续努力呀
D:大家约定了呀,继续努力
可能和小日子语言习惯有关系,小日子一件事情能拐九个弯废话连篇的说

这种垃圾废话车轱辘话,没有任何新信息量的屁话,充斥了 Persona 5S全篇,这也是个单机ARPG,看吐了

绝区零玩到第四章快结束,没有任何废话连篇的情况,这点很满意


以前面基过刚从日本那边留学过来的玩家,他在日本待了十多年了,明明QQ上还挺正常的,面对面交流,我还什么都没做,就一口一个谢谢,这么看的话,所以根底就这么来的……
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