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Ps5好久更新啊?

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 楼主| 发表于 2024-12-10 22:27  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
除了新增内容,更期待画面和帧率的优化啊,或者加一个pro的提升(虽说我还没买pro)。
再加几个奖杯吧。
老夫就又有动力干了!
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发表于 2024-12-10 22:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
听说采访里杨奇说了ps5目前已经瓶颈了,除非索尼肯派技术人员来帮助优化
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发表于 2024-12-11 00:22  ·  美国 | 显示全部楼层
wasjj 发表于 2024-12-10 22:55
听说采访里杨奇说了ps5目前已经瓶颈了,除非索尼肯派技术人员来帮助优化

其实是根本不想做/没时间做,ps5版加个手柄震动也有瓶颈么

ps5版就是弃婴,设定的三个模式都很无厘头,画质模式限帧31不停的卡,限30很难么?平衡模式限帧45正好够不到48的VRR下限,改成限帧50或者不限帧至少让ps5pro能推到VRR windows里很难么?瓶颈论只是说辞

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Akira905 Studio

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发表于 2024-12-11 00:43  ·  福建 | 显示全部楼层
等13号TGA看看,这波更新冲TGA去的
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发表于 2024-12-11 04:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
这优化就不知道有没有了,我猜不会有
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发表于 2024-12-11 08:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wasjj 于 2024-12-12 03:56 编辑
icefox1983 发表于 2024-12-11 00:22


其实是根本不想做/没时间做,ps5版加个手柄震动也有瓶颈么

ps5版就是弃婴,设定的三个模式都很无厘头,画质模式限帧31不停的卡,限30很难么?平衡模式限帧45正好够不到48的VRR下限,改成限帧50或者不限帧至少让ps5pro能推到VRR windows里很难么?瓶颈论只是说辞


说白了还是游科自己对跨平台移植的没啥数,在赶工情况下只能强行把堆效果吃配置的游戏搞到主机上造成的尴尬情况,现在又没有能力去解决
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终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-12-11 10:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
wasjj 发表于 2024-12-11 08:39


问题是,你指望一个第一次做pc游戏的公司去做ps5版本,当初哪次主机换代游戏公司不需要磨合新机器,做pc都是赶工个半成品哪有时间去钻研ps5的适配,这东西根本是索尼自己不上心导致的


游戏开发公司技术不成熟是平台的问题?点的外卖不好吃是饿了么没派人去帮忙烧是吗?
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发表于 2024-12-11 11:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2024-12-11 10:04


游戏开发公司技术不成熟是平台的问题?点的外卖不好吃是饿了么没派人去帮忙烧是吗?


嗯嗯,英伟达出人出力,肯定是烧了呀
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发表于 2024-12-11 11:53  ·  美国 | 显示全部楼层
wasjj 发表于 2024-12-11 08:39
问题是,你指望一个第一次做pc游戏的公司去做ps5版本,当初哪次主机换代游戏公司不需要磨合新机器,做pc ...

我记得读到过说其实黑猴ps5版索尼已经帮了很多忙。然后pc的光追都是nv的人来搞的。游戏科学可能本身确实技术实力/人力非常不足

根据多方信息,黑神话:悟空与索尼之间确实存在某种形式的合作协议。这种合作并非独占协议,而是针对游戏优化、移植等问题的协助协议。这种协助协议在过去也曾被其他游戏开发组使用,例如《浪人崛起》和《最终幻想16》等独占/限时独占游戏,这些游戏在开发过程中得到了索尼在游戏开发上的协助。鉴于黑神话:悟空是中国第一款真正意义上的3A游戏,索尼提供帮助进行优化和协助是合理的推测。

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发表于 2024-12-11 11:55  ·  美国 | 显示全部楼层
wasjj 发表于 2024-12-11 08:39
问题是,你指望一个第一次做pc游戏的公司去做ps5版本,当初哪次主机换代游戏公司不需要磨合新机器,做pc ...

毕竟是游科的游戏不是索尼的游戏,不好把责任推到索尼头上吧。。。
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