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[图片视频] 夺宝奇兵古老之圈,4090路径追踪截图对比第二期

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屠龙者

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 楼主| 发表于 2024-12-13 00:28  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
终于找到了启动游戏就导致游戏和系统崩溃的原因,实际上是预览版系统造成的问题。估计是有相似情况的用户做了反馈,今天更新了最新的27764后,崩溃问题就不再出现了,游戏运行也非常稳定和流畅。之前已经用笔记本玩到了埃及,发现台机这边崩溃问题不再出现,遂返回梵蒂冈开始各种截图!













































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 楼主| 发表于 2024-12-13 00:30  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2024-12-13 00:37 编辑

自己占二楼

































































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 楼主| 发表于 2024-12-13 00:37  ·  上海 | 显示全部楼层
后面就跟上正常进度,等埃及打完了在更新。

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发表于 2024-12-13 05:43  ·  美国 | 显示全部楼层
问一下楼主:这游戏过场好像有点问题啊。一进过场 我的4070ts+dlss3就只能跑40多帧,人物动作还经常有跳动,同样场景退出过场马上稳稳60帧,我看df说这游戏过场时人物动画帧率固定在30,可能就是因为这个原因motion vector有问题补帧会出错,你有发现吗?不过4090的话可能不用开补帧也就发现不了这个问题了

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 楼主| 发表于 2024-12-13 08:02  ·  上海 | 显示全部楼层
icefox1983 发表于 2024-12-13 05:43
问一下楼主:这游戏过场好像有点问题啊。一进过场 我的4070ts+dlss3就只能跑40多帧,人物动作还经常有跳动 ...

这个我倒的确是没发现类似情况。游戏到处截图都是不错的风景,游戏本身也蛮不错的。

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发表于 2024-12-13 14:11  ·  福建 | 显示全部楼层
我玩的xgp版,如果开dlss的话过场动画比较卡,不知道咋回事,换回taa好一些
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发表于 2024-12-13 14:16  ·  福建 | 显示全部楼层
没有路径光追的选项是怎么回事,是不是我10g显存就不能开了,还是pgp版目前没有pt
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 楼主| 发表于 2024-12-13 14:54  ·  印度尼西亚 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2024-12-13 14:16
没有路径光追的选项是怎么回事,是不是我10g显存就不能开了,还是pgp版目前没有pt ...

是的,显存必须大于12G。。。

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发表于 2024-12-13 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏的优化有点问题,taa和dlss来回切换居然会大幅提升帧数,另外帧生成一点效果也没有

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 楼主| 发表于 2024-12-13 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2024-12-13 16:35 编辑
ralfjones 发表于 2024-12-13 16:30
这游戏的优化有点问题,taa和dlss来回切换居然会大幅提升帧数,另外帧生成一点效果也没有 ...


不是大幅提升帧数,是因为DLSS没有完整生效,切换TAA再切回DLSS就能让DLSS正常工作。帧生成需要打开后重启游戏。
这些都能算是bug,目前游戏只更了个day1补丁,5天了一个新补丁也还没有。估计在收集和解决bug中。
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