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楼主: zfszero

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 楼主| 发表于 2024-12-15 13:19  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2024-12-15 11:29
玩游戏还是自己的标准最重要,我就喜欢浪人崛起,就好像当年喜欢君临都市一样,君临都市好像才卖了几万份, ...

我更更喜欢塔罗斯的法则,不知道销量是多少

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 楼主| 发表于 2024-12-15 13:21  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2024-12-15 11:29
黑猴除了本身确实质量很硬之外,首个大学生红利,西游记,国宝级别的宣传(zf和zhongyang都下场了),不如 ...

之前不是有人说过吗,快成某个**品牌了,A9只给了9分,就那啥了,不能批评,只能说好话

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发表于 2024-12-15 13:22  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得黑神话章节之间衔接太奇怪,基本等于没有。。特别是前几章,这点都没看到有啥人说,直到今天看到楼主说

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发表于 2024-12-15 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
我非常同意LZ说的章节衔接问题,这个一直没人讨论,比如打完黑熊它就跪了,然后死没死根本不知道了,就突然戛然而止了挺奇怪的,我觉得主要原因还是黑猴是半成品游戏,游戏根本没做完。

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 楼主| 发表于 2024-12-15 13:30  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
hj753 发表于 2024-12-15 13:26
我非常同意LZ说的章节衔接问题,这个一直没人讨论,比如打完黑熊它就跪了,然后死没死根本不知道了,就突然 ...

对啊,打完黑熊,猴子直接就躺在第二章了,完全不知道咋回事,估计开发之前有剧本的,后面时间不够做了

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发表于 2024-12-15 13:35  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
zfszero 发表于 2024-12-15 13:30
对啊,打完黑熊,猴子直接就躺在第二章了,完全不知道咋回事,估计开发之前有剧本的,后面时间不够做了 ...

对的,来个美如画的动画,然后莫名就到了另一个地图,躺在那边。。

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发表于 2024-12-15 13:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2024-12-15 13:35


对的,来个美如画的动画,然后莫名就到了另一个地图,躺在那边。。


早就说了,中间夹动画是一个很讨巧的做法,暗示着不足,那就是,没能力,或者来不及做过场cg,很多剧情没头没尾

更别提第二章的那个动画,莫名其妙,你和本章剧情对应上了吗?没看出来,你和第三章支线对起来了,然后呢?

然后会有up主动发布“万字解析”,告诉你为什么这个动画精妙绝伦,嵌入的天衣无缝
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发表于 2024-12-15 13:52  ·  海南 | 显示全部楼层
萧翎2024 发表于 2024-12-15 11:46


狼人崛起试玩版就很赞


我反而觉得浪人做成开放世界就失去了游戏乐趣了,像之前仁王那样多好,开放世界拆成收集感觉没意思了
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发表于 2024-12-15 13:59  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
黑悟空体量已经非常大了,我觉得说它是半成平有点不公平
其实箱庭游戏很多都没怎么做关卡衔接,换场景一般就就出个X个月后之类的字幕完事
黑悟空用过场动画转场已经算是非常有意思的了

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 楼主| 发表于 2024-12-15 18:12  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2024-12-15 13:59
黑悟空体量已经非常大了,我觉得说它是半成平有点不公平
其实箱庭游戏很多都没怎么做关卡衔接,换场景一般 ...

关键是过场动画也没交代清楚啊
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