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楼主: stalker

[业界] TGA后冯骥与杨奇的微博发文更新

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发表于 2024-12-16 12:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
kmfdm 发表于 2024-12-15 12:01
发言稿两年前就准备好了。。。。。。。第一款游戏。。。。信心爆棚?
妖风更大 什么妖王还是很狂妄。。。 ...

本来就是说给我们听的,怕那边什么嘛,有时候不一定沉默最好,这都什么时候了。

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发表于 2024-12-16 12:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
saowen2000 发表于 2024-12-15 11:59
呵呵, 中国人最不缺的就是再怎么好都不如老外的心态。

从来都不会为自己国家护短!始终都是外国的月亮最圆,哎

骑士

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发表于 2024-12-16 13:03  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑暗蝙蝠 于 2024-12-16 13:09 编辑
Godzila 发表于 2024-12-16 11:30
魂的地图结构是生动的环环相扣,实现了以前2D恶魔城地图(月下开始)的现实立体化

哪怕仁王一代的地图切 ...


我个人倒是不在乎有没有地图 游科有自己的设计理念和目的 甚至一意孤行的权利 想做的大和真那就避不开结构设计和空气墙的问题 想做地图就可能影响他们想要达到的带给玩家的探索感 但游戏毕竟是游戏 得照顾全面的玩家体验 否则就得接受一意孤行带来的批评 不管是经验不足也好还是一意孤行也好 就目前的情况看 配合地图是最优解 最近的更新地图已经说明问题 这不能不说游科早就构画好的 怕是直到游戏发售后他自己还在纠结要不要加地图来降低自身不足带来的负面影响 这种问题就算是经验丰富的宫崎英高在老头环里也回避不了 更何况初出茅庐的游科

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发表于 2024-12-16 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2024-12-16 10:35
81分何德何能对标两千万

确实            

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发表于 2024-12-16 13:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
黑暗蝙蝠 发表于 2024-12-16 13:03
我个人倒是不在乎有没有地图 游科有自己的设计理念和目的 甚至一意孤行的权利 想做的大和真那就避不开结 ...


为了避免理解误区,我这里再说明一下:

我上面提到过的2个地图,一个是指的游戏菜单地图,一个是指的游戏环境结构设计(包含互动、捷径、特色地形限制等等)

菜单地图对于黑悟空来说,第三章没图指引容易迷路,其他章节还好,可有可无不算硬伤

但游戏的地图环境结构设计是黑悟空的大问题,就像FF7rb和FF16在流程中的区别那样

骑士

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发表于 2024-12-16 13:52  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑暗蝙蝠 于 2024-12-16 13:54 编辑
Godzila 发表于 2024-12-16 13:19
为了避免理解误区,我这里再说明一下:

我上面提到过的2个地图,一个是指的游戏菜单地图,一个是指的游 ...


我在游玩的时候和你体验是差不多的 我喜欢盲探 没地图倒是能接受 但是有些地方的空气墙确实比较影响体验 甚至有点浪费时间 如果加上地图 那边要不要去可以自己决定 起码知道有个边界 我是个恶魔城死忠 恶魔城探地图的时候就是这样 遇到分叉的时候去不去自己决定 可以选择要不要现在把时间花在一片可以看到的空地上 真不敢想象没地图的话会是什么样子  在黑猴上 不论需要还是不需要地图的玩家 加上地图属于是最优解 这样可以尽量减少因为自身不足带来的负面影响和给玩家体验上带来的不适 其他方面比如环境结构设计 这个必须要经验积累了 形成自己的理念后再打磨打磨就更好 游科要走的路还长

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kazi1229 发表于 2024-12-15 14:13
没错,黑猴的手柄反馈设计别说和机器人比了,最近在玩失落皇冠手柄反馈都比黑猴好,好好更新做游戏才是好 ...

怎么感觉你对于黑猴的态度和之前比突然转变了。

骑士

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发表于 2024-12-16 14:06  ·  河北 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2024-12-16 11:02
然后把柄被抓住了,“地图到现在才更新,半成品”。

找我说更新啥地图啊根本用不着 ...

照顾更多玩家嘛 特别是爱迷路的 如果更新后还揪着不放 那就属于纯找事了 想想游科一开始如果学学合金装备 先搞个类似原爆点的序章 然后收集市场反响 该改的改改 该做的加减法做做 再把剩下的关卡补上 是不是有比现在更好的结果 哈哈 又得等上 1~2 年后才能玩到了 恐怕游科开发资金和背后股东也不足以他支撑到那时候 像小岛秀夫似的

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发表于 2024-12-16 14:19  ·  未知 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2024-12-16 06:32


发文不服气就是看不起别人?必须一言不发?


非要二极管?不是自大就睡自卑?而且这个发文不就是看不起?
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发表于 2024-12-16 14:21  ·  未知 | 显示全部楼层
游戏鸡 发表于 2024-12-16 07:12
一个对外中华文化输出的游戏为啥要制作人沉默?假装谦虚吗?虚伪不恶心人吗?你一个第一次制作的3A游戏就卖了3000万销量还不到一年的时间,同行得多羡慕和嫉妒啊?你再谦虚那你还是人么?你再谦虚装模做样同行就能好受点?就应该不服气,一定要让玩家知道你们真实的想法和感受而不是假装低调装扮成“好人”的样子。


比虚伪更恶心的就是又自大又虚伪,拿了别人不少东西回头就开始看不起了
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