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楼主: itachihcq

[业界] 北美NPD 11月销量:COD连冠,pro表现平平,switch北美超越ps2

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求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2024-12-19 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
XBS连美国爸爸们都放弃了?赶紧xgp服务直接全部登录ps系然后彻底放弃游戏机硬件市场吧这才是王道

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发表于 2024-12-19 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2024-12-18 22:48
预估数据

PS5:1221K(Pro 232K)

大本营都1:3了,没眼看

终结者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2024-12-19 12:12  ·  海南 | 显示全部楼层
这里的几个著名软饭怎么不进来科普一下这是什么情况
@一下2字头数字,茶碗头
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发表于 2024-12-19 12:17  ·  河北 | 显示全部楼层
给孩子上课 发表于 2024-12-19 07:57
ps的对手已经从xbox慢慢变成pc了,xbox减少的用户去了pc,ps一些用户也去了pc,索尼不好好想想规划,以后虽然也能挣钱,但肯定没现在这么滋润了


上个季度SIE利润是任天堂的两倍,高清主机独此一家,还要怎么滋润,主机和PC用户一直在互相流动,PS月活也一直在涨

欧美购买力高的核心XBOX玩家很多跑到PS5 PRO这边了


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发表于 2024-12-19 12:37  ·  未知 | 显示全部楼层
再也听不到软子们喊那句微软有钱就是能为所欲为了,毕竟连动暴的加入都救不了微软的主机
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发表于 2024-12-19 12:40  ·  未知 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2024-12-19 11:50
宇宙机器人年排名太辣鸡了,tga大奖应该颁给地狱潜兵2,销量妥妥的吊锤小机器人。


可怜的孩子,还在为了颁奖的事持续破防,去玩下xgp分散***意力吧
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发表于 2024-12-19 13:01  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2024-12-19 13:27 编辑
baobao20121210 发表于 2024-12-19 07:21
经济学有个术语叫实际购买力,实际购买力公式中的核心变量就是年化通胀率。三十年前的猪肉大米鸡蛋什么价 ...


游戏行业关鸡蛋大米什么事,三十年前游戏价格60美刀,今天游戏价格70美刀,甚至有些也没涨,还是60

PS3主机首发时候599美刀,PS5主机首发499,隔了这么多年不止没涨价,还降价了,游戏行业的价格跟鸡蛋大米价格是一回事吗?

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发表于 2024-12-19 13:07  ·  云南 | 显示全部楼层
AF35 发表于 2024-12-19 09:00
迷之自信啊,你看不到PS5PRO比同期PS4PRO销量下降了12%吗?完全是靠高价撑销售额。
再看看里面的:“主机 ...

PS5PRO比同期PS4PRO销量下降,只能证明5升级5PRO的玩家数量,没有4升级PRO的多而已,并没有证明PS5玩家数量比起4是缩减的

更何况北美很多 PS玩家是只玩COD,FIFA,NBA这些,这几个游戏只要还登陆老主机,他们就不会换PS5

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发表于 2024-12-19 13:10  ·  云南 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2024-12-19 11:50
宇宙机器人年排名太辣鸡了,tga大奖应该颁给地狱潜兵2,销量妥妥的吊锤小机器人。 ...

销量高就该得TGA大奖?那每年大奖不是都该给微软新进收购的动视大作COD吗,哪轮得到地狱潜兵啊

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发表于 2024-12-19 13:42  ·  海南 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2024-12-19 13:01
游戏行业关鸡蛋大米什么事,三十年前游戏价格60美刀,今天游戏价格70美刀,甚至有些也没涨,还是60

PS3 ...


你的观点偏颇,比如掌机总比主机要便宜,独立游戏总比3A游戏便宜,这之间相互比较用销售额明显不妥

销售额主要指玩家买游戏硬件软件付出的费用,费用和各种成本相关,而成本和通胀是直接相关的,销售额的增加不能说明玩家的购买力增强了

所有硬件和软件的历史数据基本都用销量表示,而不是用销售额表示,这正说明销量才是游戏业界用来衡量市场规模的变化的首选指标
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