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楼主: itachihcq

[业界] 北美NPD 11月销量:COD连冠,pro表现平平,switch北美超越ps2

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发表于 2024-12-19 13:45  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2024-12-19 13:46 编辑
baobao20121210 发表于 2024-12-19 13:42
你的观点偏颇,比如掌机总比主机要便宜,独立游戏总比3A游戏便宜,这之间相互比较用销售额明显不妥

销售 ...


衡量国家经济发展的一个最重要指标就是GDP,GDP就是国民生产总值,说白了就是销售额

国家经济发展指标都拿销售额来衡量,跟何况游戏业,你还有何话说

你有本事说GDP没用嘛

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 楼主| 发表于 2024-12-19 13:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2024-12-19 13:42


你的观点偏颇,比如掌机总比主机要便宜,独立游戏总比3A游戏便宜,这之间相互比较用销售额明显不妥

销售额主要指玩家买游戏硬件软件付出的费用,费用和各种成本相关,而成本和通胀是直接相关的,销售额的增加不能说明玩家的购买力增强了

所有硬件和软件的历史数据基本都用销量表示,而不是用销售额表示,这正说明销量才是游戏业界用来衡量市场规模的变化的首选指标


只看销量的话,ps5大于30年前的Fc,sfc和Md,有问题吗,比ps4也只落后200万。这代拉的是xbox,把用户都赶到pc上去了,ps5还是很稳健的在卖。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-12-19 13:55  ·  江西 | 显示全部楼层
收购动暴是微软最好的一步棋,完全体现出价值。

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发表于 2024-12-19 13:55  ·  海南 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2024-12-19 13:45
衡量国家经济发展的一个最重要指标就是GDP,GDP就是国民生产总值,说白了就是销售额

国家经济发展指标都 ...

GDP只是表象,GDP增加不代表收入一定增加的,具体我就不展开了

我的观点是,销量相比销售额肯定更能反映市场规模的变化。真正研判市场规模的变化,需要两者结合起来看 ,而不是像你只是看销售额

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发表于 2024-12-19 14:01  ·  云南 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2024-12-19 13:55
GDP只是表象,GDP增加不代表收入一定增加的,具体我就不展开了

我的观点是,销量相比销售额肯定更能反映 ...


只要涉及到经济统计,销售额肯定是比销量更重要的指标,每年各公司上财报,营收绝对摆在第一位

全球500强企排名,排名标准还是营收,营收和销量谁重要,还用说吗?

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发表于 2024-12-19 14:03  ·  广东 | 显示全部楼层
Viagra. 发表于 2024-12-18 23:50
就没人感叹一下ns末期依然销量如此牛逼吗?

圣诞节还有几百万,老任圣诞商战非常凶

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发表于 2024-12-19 14:03  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2024-12-19 14:19 编辑
baobao20121210 发表于 2024-12-19 13:55
GDP只是表象,GDP增加不代表收入一定增加的,具体我就不展开了

我的观点是,销量相比销售额肯定更能反映 ...


举个例子,张三买了一台NS,后来NS坐地铁时被偷了,他又买了一台

他一个人创造了两台主机的销量,销量增加了那么请问用户数增加了吗?不还是张三一个人吗,销量增加并不能证明市场规模从一个人扩大到两个人啊

但是他创造了两台主机的销售额却是实实在在的

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发表于 2024-12-19 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
Xbox好惨
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弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2024-12-19 15:02  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
youski 发表于 2024-12-19 09:33
我很好奇,从PlayStation Portal发布以来就说是电子垃圾没人买,怎么还年度最高销售配件了?因为索 ...

上次底都被透干净了,美国就卖了60w,还能年年配件榜冠军,幸亏在配件榜,要是在主机销量榜那就难看了

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发表于 2024-12-19 15:02  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
pro占20%属于预期水平,能维持这个水平到换代就算成功了
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