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楼主: mcm

[业界]那些编辑除了抱怨视角还会讲什么?1UP评测

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征服者

………………

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发表于 2008-5-28 11:20  ·  河南 | 显示全部楼层
忍龙的镜头处理的一直很好 包括招式的特写什么的 都很爽 说视角有点问题那也是没有办法的事
3D游戏 视角永远无法完美

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发表于 2008-5-28 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
那些鬼老都不知道有没有认真玩过忍龙~~~~气啊~~~最少都要A+评价拉~~~

征服者

流放者(禁止发言)

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发表于 2008-5-28 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
忍龙迷对这游戏还是很期待的!ACT苦手就完全相反了!!!

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发表于 2008-5-28 12:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
只是给NG FANS准备的游戏
这已经足够了吧!
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2008-5-28 12:52  ·  广西 | 显示全部楼层
既然那么多人说镜头有问题,那么当然就是确实存在问题了,只是你们不愿意去面对罢了。

也不是适不适应的问题,如果一个游戏视角1分钟进去就马上适应,那么这个游戏就是比较不错了,相反要1个小时适应,那么就多多少少存在点问题。

而且我也同意忍龙是给FANS和动作游戏上手的人玩的,难度本身就是个问题,像我朋友来我这里,基本都不会玩忍龙的,都是去玩战神,鬼泣三国无双等这些游戏。忍龙要慢慢坐下来慢慢品尝才行。

我个人看法是只要画面华丽就可以了,视角操作难度什么的和一代一模一样也可以。1代打通了也没觉得视角有什么不好。

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发表于 2008-5-28 14:09  ·  美国 | 显示全部楼层
癥結所在就是這些編輯明知有調整視角的功能,但尚未完全適應需要不時調整視角的打法。
這本來也是無可厚非的事,畢竟忍龍的學習難度頗高,適應期蠻長的,在短暫的時間裏,他們無法及時適應也是可以理解的。但他們把個人的埋怨和個人技巧上的不足當作扣分的理由,那就很難讓人心服口服了。

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发表于 2008-5-28 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
我个人一点都不担心视觉,倒是提到的拖慢比较担心,希望不是大问题。视觉?忍黑玩了400小时还怕这个么?
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