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楼主: 莎木

DEI是Diversity多样,Equity平等,和Inclusion包容

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发表于 2024-12-27 10:23  ·  韩国 | 显示全部楼层
本来是褒义词,不知道从什么时候开始变成跟zzzq一样,很多人都拿来当贬义词用。

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 楼主| 发表于 2024-12-27 10:24  ·  美国 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2024-12-27 10:15
我只是想贴Tati照片支持一下楼主



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发表于 2024-12-27 10:26  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
妇女能顶半边天,这是平等,男男女女我不反对也不赞成这是包容,现在不是随便看看而是只有一个答案的选择题,所以现在就要反对它,因为它是邪教不是理念

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发表于 2024-12-27 10:39  ·  美国 | 显示全部楼层
创意限制
有人认为DEI努力正在对游戏开发者的创造力施加限制。人们担心推动多元化代表可能导致表面化,即来自代表性不足群体的角色被肤浅地包含,而不是作为叙事的重要组成部分。这可能导致角色发展浅薄,强行包含并不能为游戏故事或gameplay做出有意义的贡献。

疏远核心受众
某些游戏系列的长期粉丝感觉他们喜爱的游戏正在被改变以适应zz议程,导致一种疏离感。例如,在《男朋友风云5》中加入二战背景下的女性士兵引发了争议,一些玩家更重视历史准确性而非现代多样性标准。

感知的质量问题
一些批评者认为,过度关注满足多样性标准可能会牺牲游戏的核心元素。例如,《质量效应:仙女座》因其角色动画和对话受到批评,有人将这些问题归因于过分强调多样性而不是完善游戏的基本方面。

行业内部紧张关系
据报道,DEI努力在游戏公司内部造成了紧张关系。有人担心那些认为多样性招聘优先于基于能力和价值的晋升的员工会产生怨恨,可能导致有毒的工作环境。

真实性和沉浸感
一些玩家认为强行加入DEI主题可能会破坏游戏体验。他们声称,实施不当的多样性元素可能会破坏沉浸感,将玩家从游戏世界拉回到现实世界的**讨论中。

降低标准的看法
有人认为DEI倡议可能会导致游戏开发标准降低,重点放在满足多样性配额上,而不是优先考虑质量和创新。
虽然DEI旨在创造一个更具包容性的游戏环境,但这些批评突出了行业在有效实施此类倡议的同时保持游戏质量和满足多样化玩家群体所面临的挑战。


我发现现在AI总结的很好啊

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 楼主| 发表于 2024-12-27 10:43  ·  美国 | 显示全部楼层
NihiRagnarK 发表于 2024-12-27 10:39
创意限制
有人认为DEI努力正在对游戏开发者的创造力施加限制。人们担心推动多元化代表可能导致表面化,即来自代表性不足群体的角色被肤浅地包含,而不是作为叙事的重要组成部分。这可能导致角色发展浅薄,强行包含并不能为游戏故事或gameplay做出有意义的贡献。

疏远核心受众
某些游戏系列的长期粉丝感觉他们喜爱的游戏正在被改变以适应zz议程,导致一种疏离感。例如,在《男朋友风云5》中加入二战背景下的女性士兵引发了争议,一些玩家更重视历史准确性而非现代多样性标准。

感知的质量问题
一些批评者认为,过度关注满足多样性标准可能会牺牲游戏的核心元素。例如,《质量效应:仙女座》因其角色动画和对话受到批评,有人将这些问题归因于过分强调多样性而不是完善游戏的基本方面。

行业内部紧张关系
据报道,DEI努力在游戏公司内部造成了紧张关系。有人担心那些认为多样性招聘优先于基于能力和价值的晋升的员工会产生怨恨,可能导致有毒的工作环境。

真实性和沉浸感
一些玩家认为强行加入DEI主题可能会破坏游戏体验。他们声称,实施不当的多样性元素可能会破坏沉浸感,将玩家从游戏世界拉回到现实世界的**讨论中。

降低标准的看法
有人认为DEI倡议可能会导致游戏开发标准降低,重点放在满足多样性配额上,而不是优先考虑质量和创新。
虽然DEI旨在创造一个更具包容性的游戏环境,但这些批评突出了行业在有效实施此类倡议的同时保持游戏质量和满足多样化玩家群体所面临的挑战。


我发现现在AI总结的很好啊


那顽皮狗的女主如果换成白人美型女主,是会让游戏变得更有创意,还是更能提高沉浸感,还是会让剧情变得更好?

很多人反对她难道不是因为她长的不是传统美女,而且是亚裔?
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发表于 2024-12-27 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层
正常世界有多少比例通讯录?游戏要正常那就10个游戏里有一个带通讯录,而不是每个游戏遇到好几对。
另外很多影视作品爱情片, 主角用路人,丑13你看吗?

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发表于 2024-12-27 10:48  ·  未知 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2024-12-27 05:35
现在DEI最大的问题是“懒”,就是直接换皮比如白雪公主和美人鱼,丝毫不围绕特色人种进行深度挖掘塑造角色,这才是被挨骂的最大原因。


说的点子上了,强行兼并已经存在的角色,才会让大家这么恶心。
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发表于 2024-12-27 10:50  ·  美国 | 显示全部楼层
莎木 发表于 2024-12-27 10:43
那顽皮狗的女主如果换成白人美型女主,是会让游戏变得更有创意,还是更能提高沉浸感,还是会让剧情变得更 ...

人们对于游戏中出现"丑陋"女性角色的负面反应通常有以下几个原因:

打破逃避现实感:许多玩家将游戏视为一种逃避现实的方式。当角色不符合传统美学标准时,可能会破坏沉浸感,提醒玩家现实世界的问题,从而减弱逃避现实的体验。

感知到的**议程:一些玩家将不那么符合传统审美标准的角色解读为推动某种社会或**信息,他们认为这会影响游戏体验。

角色吸引力:玩家(包括女性玩家)通常更喜欢扮演有吸引力的角色。这种偏好并不一定关乎性感化,而是整体吸引力和可认同感。

市场预期:存在一种观念认为有吸引力的角色更容易畅销,导致一些玩家认为"丑陋"的角色可能会影响游戏的成功。

传统和熟悉感:许多经典视频游戏女主角都被设计得富有视觉吸引力。改变这种常规可能会让长期游戏玩家感到不适应。

与幻想元素不协调:在游戏世界中,一些人认为不符合传统审美的角色与游戏的整体美学或基调不协调。

值得注意的是,这些反应通常源于主观感受和个人偏好

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 楼主| 发表于 2024-12-27 10:54  ·  美国 | 显示全部楼层
NihiRagnarK 发表于 2024-12-27 10:50


人们对于游戏中出现"丑陋"女性角色的负面反应通常有以下几个原因:

打破逃避现实感:许多玩家将游戏视为一种逃避现实的方式。当角色不符合传统美学标准时,可能会破坏沉浸感,提醒玩家现实世界的问题,从而减弱逃避现实的体验。

感知到的**议程:一些玩家将不那么符合传统审美标准的角色解读为推动某种社会或**信息,他们认为这会影响游戏体验。

角色吸引力:玩家(包括女性玩家)通常更喜欢扮演有吸引力的角色。这种偏好并不一定关乎性感化,而是整体吸引力和可认同感。

市场预期:存在一种观念认为有吸引力的角色更容易畅销,导致一些玩家认为"丑陋"的角色可能会影响游戏的成功。

传统和熟悉感:许多经典视频游戏女主角都被设计得富有视觉吸引力。改变这种常规可能会让长期游戏玩家感到不适应。

与幻想元素不协调:在游戏世界中,一些人认为不符合传统审美的角色与游戏的整体美学或基调不协调。

值得注意的是,这些反应通常源于主观感受和个人偏好


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发表于 2024-12-27 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
你好,米线山!
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