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楼主: wizard_lg

[PC] Digital Foundry预览5080 DLSS 4.0帧数相比原生4k模式提高近10倍

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发表于 2025-1-8 16:33  ·  广东 | 显示全部楼层
  所以现在已经拼不了性能了,拼插帧是把... 想看看二月份到时候出来这5070到底是什么样的性能,游戏真能掉大4090嘛 ,500刀 要买的到 感觉可以换显卡了

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发表于 2025-1-8 16:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
jhmasuji 发表于 2025-1-8 16:10
AMD至少延迟一代且性能不一定比得上N

延迟一代?那PS6能用上嘛

屠龙者

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发表于 2025-1-8 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
tom12227 发表于 2025-1-8 16:26
这张图就很怪,为什么还要用户自选3x还是4x,
感觉跟DLSS Q或P一样,选越高帧数高画质会下降。 ...

因为DLSS4的多帧生成有2倍,3倍和4倍不同档次啊。
这个图里是从nvidia app里选择插帧倍数,override覆盖游戏内的设置。
插多少帧和帧的质量没关系。

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发表于 2025-1-8 16:44  ·  新加坡 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-1-8 15:05
50系正式上市第一时间会有75款游戏更新支持DLSS4,其他游戏后续也会更新。

目前这些游戏还没有太需要5090的,里面这些游戏大多数我平时DLSS3都很少开,我感觉5090就适合未来全路径光追的游戏,就是不用开DLSS2降分辨率,直接源生分辨率+DLSS4补帧来做到高分辨率高帧率的极致画面体验。

屠龙者

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发表于 2025-1-8 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
guyingyi 发表于 2025-1-8 16:33
所以现在已经拼不了性能了,拼插帧是把... 想看看二月份到时候出来这5070到底是什么样的性能,游戏 ...

没事的,以后游戏机也会走上这条路的。
想多了,5070肯定是上了4倍DLSS4帧生成才能和4090的DLSS3差不多游戏帧数表现。

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发表于 2025-1-8 16:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
看延迟跟画面表现吧,,, 纯看帧数有点过于极端了, 更何况性能档真没人用,至少也是平衡

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 楼主| 发表于 2025-1-8 16:49  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-1-8 16:47
没事的,以后游戏机也会走上这条路的。
想多了,5070肯定是上了4倍DLSS4帧生成才能和4090的DLSS3差不多游 ...

那就推算一下, 5070其实真实性能达到4090的一半差不多。

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发表于 2025-1-8 16:50  ·  美国 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-1-8 16:43
因为DLSS4的多帧生成有2倍,3倍和4倍不同档次啊。
这个图里是从nvidia app里选择插帧倍数,override覆盖 ...

就是这才觉得奇怪,要开当然选4倍,超过的再锁上限就好,
总觉得有猫腻

屠龙者

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发表于 2025-1-8 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
frozen8 发表于 2025-1-8 16:44
目前这些游戏还没有太需要5090的,里面这些游戏大多数我平时DLSS3都很少开,我感觉5090就适合未来全路径 ...

AW2,2077,星战亡命徒,夺宝奇兵对配置要求都很高。这几个上5090多帧生成肯定用得上。到时候我测一测。

屠龙者

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发表于 2025-1-8 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
tom12227 发表于 2025-1-8 16:50
就是这才觉得奇怪,要开当然选4倍,超过的再锁上限就好,
总觉得有猫腻 ...

这还有啥猫腻?DLSS4是可以生成3个额外帧。就是让你选你是这3个帧都要,还是只要1个,还是2个。结果就是2x,3x和4x。
因为插帧倍数越高,系统延迟也会有所提升。超过的再锁,其实真实帧数会和你一开始就选低倍率帧生成是不一样的。
5090可能不需要插那么高倍率,但5070,之后的5060可能就需要了呀。所以倍率就是让不同档次的卡都能获得相对流畅的体验咯。
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