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吐槽下鸣潮的剧情(有剧透,慎入)

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 楼主| 发表于 2025-1-9 12:25  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 questlast 于 2025-1-9 12:29 编辑

首先,它世界观其实挺好的,用了物理学里的弦论,宇宙就是一个弦,万物皆弦

然后主角和收岸人就是 文明缔造和演变观察者和干涉者

用了不少时髦设定,包括宇宙覆灭,文明收割,宇宙文明服务器等等

基本是个硬科幻的宇宙观

以及时间暂停和代偿

剧情高朝部分的播片运镜水平也很不错,大片气质

全毁在 仿古式念白和臆造的名词上去了

你这又不是历史题才,又不是老三国,大家看看曹老板满口 老骥伏枥类的古式对白,还算有历史代入感

你这一个架空的,还有大量科幻设定,满口古式对白合适么,原因很简单,我们是从古代中国发展出来的,历史事实证明了科技人文发展需要民初的白话文运动,你这用着机器人ai超级服务器的世界观,还拽着一口骈文是几个意思,你去修仙啊,为啥玩科技科幻那一套

既没有逼格,也毫无代入感,因为太出戏,你不是纯古装修仙戏,你是一个科技大戏好么

还有就是臆造的职业和机构名词太多了, 这点真没必要,你要么就用古代历史的 官职部分等等,巡抚衙门尚书侍郎等等

要么用现代的职业部门,警卫,巡警,治安管

深造一大堆不明所以的 职业名词,结果作为中国人玩这游戏看对白,大脑里要翻译两次,第一次要古转白,第二次要把什么岸巡之类的破名词转成现实里对应的职业部门等

仿古有现成的瑰宝不用,自己瞎臆造什么呢,古代名词又没有IP保护费,又不收你钱

玩这么多年奇幻科幻魔幻游戏,还第一次吐槽这种

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发表于 2025-1-9 12:35  ·  未知 | 显示全部楼层
这个毛病跟绝区零一样的,开局会甩出各种名词,一大堆交代世界观跟背景设定的东西,都不知所谓,连最传统的装备啊武器啊那些都是改得面目全非,并且反直觉的辨识度不高,就算你是原神过去玩的,你也需要一定的门槛才能接受。绝区零是UI跟界面让人看着不舒服,鸣潮是画面跟色调让人看着难受。

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发表于 2025-1-9 12:39  ·  四川 | 显示全部楼层
不好说,别的世界线搞不好真是汉唐中国突然得到高科技的结果,科技上去了还没来得及搞新文化运动。

不然怎么解释近战比远程输出还吃香?

版主

生命在于祖安

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发表于 2025-1-9 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
Azurachan 发表于 2025-1-9 12:35
这个毛病跟绝区零一样的,开局会甩出各种名词,一大堆交代世界观跟背景设定的东西,都不知所谓,连最传统的 ...

鬼吹灯盗墓笔记读者表示这就是你所谓的阅读门槛?

说到底为什么要做厂商饭,玩了原神就一定要去玩绝区零

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发表于 2025-1-9 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
还好我玩了这么久,所有剧情全是跳过的,米哈游的不能跳过真的**

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发表于 2025-1-9 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主大概是我见过玩鸣潮最认真看剧情的玩家,虽然主线我都没跳过,但实际他们说什么我大部分都听不懂,各种专属名词各装逼,二次元游戏一定要搞成这样的话那这个市场也挺有限的

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发表于 2025-1-9 14:38  ·  福建 | 显示全部楼层
Azurachan 发表于 2025-1-9 12:35
这个毛病跟绝区零一样的,开局会甩出各种名词,一大堆交代世界观跟背景设定的东西,都不知所谓,连最传统的 ...

虚构的游戏世界观创造专有名词很正常,关键得解释得清楚让玩家能理解。
绝区零算还好了,基本围绕一个空洞去解释内外原理,多玩玩也就理解了。
鸣潮东西太多,专有名词去解释专有名词,套娃一层套一层,容易搞混理不顺。

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发表于 2025-1-9 15:43  ·  北京 | 显示全部楼层
国产抽卡手游就是都是莫名其妙的装比专有名词,每个人物的技能介绍你就看吧,没一句是人话,一个技能几百字介绍,根本看不懂,就是故意装的很高端,说的就是绝区零

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发表于 2025-1-9 15:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
二游还有人看剧情
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发表于 2025-1-9 16:14  ·  四川 | 显示全部楼层
剧情确实挺晦涩难懂的,而且最先什么共鸣、协奏都整的人云里雾里的。
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