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楼主: hj753

不得不吐槽之ff7re通关感想

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发表于 2025-1-16 22:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
看到小游戏和那什么10连 直接首发烂尾 都不想尝试
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发表于 2025-1-17 02:54  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
滅末鬼 发表于 2025-1-14 17:32
冷知识,HARD难度通关后解锁

pro滞销了,帮帮孩子吧(狗头)

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发表于 2025-1-17 04:30  ·  美国 | 显示全部楼层
蒂法的黑丝脚臭 发表于 2025-01-16 18:27


我还嫌体量不够巨大,巴不得再多出几部 !       这些角色是真的魅力无穷 !



这游戏真的需要静下心慢慢玩,慢慢体验,稍微浮躁一点都不行
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发表于 2025-1-17 08:46  ·  日本 | 显示全部楼层
hurky 发表于 2025-1-17 03:54
pro滞销了,帮帮孩子吧(狗头)

????????????????????????????

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发表于 2025-1-17 08:48  ·  云南 | 显示全部楼层
究竟是RE还是RB~?

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发表于 2025-1-17 10:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
看下来我觉得楼主本身就是个挺焦虑挺烦躁的人,何必要给自己找不自在玩不喜欢的游戏呢

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发表于 2025-1-17 13:20  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2025-1-17 13:22 编辑
winning11bob 发表于 2025-1-17 10:28
看下来我觉得楼主本身就是个挺焦虑挺烦躁的人,何必要给自己找不自在玩不喜欢的游戏呢 ...


楼主说的有一些是在理的,有一些问题确实是时间充足的话可以忽略。

你比如说乔尼旅店设计的那个位置,我就觉得完全没啥问题,因为剧情也说了是个偏僻地方的破宅子。

但是重生小游戏太多,小游戏设置的情景不合适,主线剧情以及各类竞技场战斗强度太高这些问题确实是客观存在的。

这两个问题超出了很多玩家的忍耐度和承受能力,而且偏偏又要和完美奖杯彻底挂钩。

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发表于 2025-1-17 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2025-1-17 04:30
这游戏真的需要静下心慢慢玩,慢慢体验,稍微浮躁一点都不行

这个游戏的制作精细程度确实是值得静下心来慢慢体验,实际上包括小游戏和竞技场也是这样。

关键问题是强度太过了,不是恰到好处,而是感到很累很折磨。

所以我说了剧情通关和完美通关完全就是两个体验。

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发表于 2025-1-17 13:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2025-01-17 13:29


这个游戏的制作精细程度确实是值得静下心来慢慢体验,实际上包括小游戏和竞技场也是这样。

关键问题是强度太过了,不是恰到好处,而是感到很累很折磨。

所以我说了剧情通关和完美通关完全就是两个体验。



所以我玩RB的心态就是:小游戏能做就做,做不了也别较真,果断放弃便是,只要不追求白金的话这个游玩体验还是不错的

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发表于 2025-1-17 13:54  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2025-1-17 13:58 编辑
后弈之子gp5 发表于 2025-1-17 13:46
所以我玩RB的心态就是:小游戏能做就做,做不了也别较真,果断放弃便是,只要不追求白金的话这个游玩体验 ...


一代从剧情体验、小游戏数目和战斗强度来说实际上平衡性是最好的,二代见好就开始玩命折腾。

感觉这就是当下很多游戏制作厂商的通病,包括我说的地平线西部禁区也是这样,战斗强度和升级难度比起零之曙光那真是飞跃式提升。
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