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楼主: scv2001

[PS5] 彻底掀翻服务型游戏策略 ,地平线多人游戏取消

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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2025-1-22 07:18  ·  广东 | 显示全部楼层
没有只赚不亏的投资,索尼的悬崖勒马比X0鲸吞动暴更有智慧吧
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发表于 2025-1-22 07:59  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
感谢吉姆瑞恩

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发表于 2025-1-22 08:23  ·  广西 | 显示全部楼层
对于企业来说,挣不到钱就自然老实了。

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发表于 2025-1-22 08:26  ·  北京 | 显示全部楼层
取消的是外包的mmo,游骑兵本部的gaas暂时还没取消,不过我估计也快了
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发表于 2025-1-22 09:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
昨天刚看见索尼对他信心满满,今天又取消了

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发表于 2025-1-22 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
蒂法的黑丝脚臭 发表于 2025-1-22 05:36
软任黄狂喜 。

不过话说回来,索尼还是需要有几个第一方网游的, 你看腾讯活的多开心


腾讯是做社交的,能一样吗……当然主要是欧美现在掣肘太多,交给中国厂商搞,成本低还有盈利可能。

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发表于 2025-1-22 09:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
3A游戏开发成本越来越高,搞点儿服务型游戏骗钱本来也是个正常思路吧。TLOU一代的多人游戏我玩得如痴如醉,当时还挺希望2代那个多人能出的,唉。

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发表于 2025-1-22 09:45  ·  北京 | 显示全部楼层
折腾继续折腾

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发表于 2025-1-22 09:49  ·  香港 | 显示全部楼层
最好所有GAAS全部取消, 浪費資源及時間                  

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发表于 2025-1-22 10:02  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
这不是赫尔曼的最爱吗,赫尔曼失势了?
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