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楼主: firstclass

怎么感觉怪物猎人荒野画面还不如世界呢?

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发表于 2025-1-31 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
群众*** 发表于 2025-1-31 10:25
RE引擎根本支撑不起开放世界大地图的玩法,优化也是灾难性的,想想也好笑,当初都夸RE引擎神优化神表现来着 ...

怪猎荒野那个德行,主要是那个开发组第一次用re,完全不熟悉开发工具并且刚愎自负导致的,不是引擎的锅。

这一点在荒野demo代码解包的时候就被发现了。https://tieba.baidu.com/p/9282291694?pn=1

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发表于 2025-1-31 15:26  ·  北京 | 显示全部楼层
beta_child 发表于 2025-1-31 12:38
生化4重制和鬼泣5(春节正在玩),植被都是纸片

RE强悍的是室内场景和道具精致度,室外自然场景撑 ...

        看21楼

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发表于 2025-1-31 15:33  ·  北京 | 显示全部楼层
windb 发表于 2025-1-31 11:43
除了极个别游戏,其他游戏包括影视,土灰黄都是省钱+技术力不自信的表现。牛人都去做雨林宫殿大都市 ...

低饱和度是一种审美倾向,说为了省钱是不对的。
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