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[新闻] 真三国无双起源 全世界热销突破100万套!!

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 楼主| 发表于 2025-2-14 17:05  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wyy1 于 2025-2-14 17:07 编辑


出息了啊 最快一次了吧

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我永远喜欢让纸片人和纸片人谈恋爱

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发表于 2025-2-14 18:21  ·  福建 | 显示全部楼层
好的  然后我扇子呢 这次猪哥建模那么孔武有力想必重振355的杀伤力不是问题吧!

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发表于 2025-2-14 18:45  ·  四川 | 显示全部楼层
老庄发推了,说感谢大家支持,会给一套服装

悟道者

人間は神と悪魔の間に浮遊する

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发表于 2025-2-14 19:24  ·  江西 | 显示全部楼层
无双终于又破百万了
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发表于 2025-2-14 20:05  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
没有同行武将服装吗,男主穿不穿我不是很在意

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发表于 2025-2-14 21:30  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
百万就值得庆祝了吗?光荣游戏投入是多少啊?

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发表于 2025-2-14 21:33  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
想一想,剑星销量也没有很多,给光荣的话,单平台销量估计都可以开香槟了。我想,这个美少女动作游戏,这个赛道,光荣特库摩应该很容易做好吧?可惜光荣好像选择用小游戏拼凑一个沙滩排球。但话说**这几作是不是也让光荣挣不少钱了?

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发表于 2025-2-14 21:40  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
如果光荣选择剑星的路线,漂亮女角色闯关游戏,估计服装dlc卖得飞起,那我肯定不会去买的。剑星游戏,对我来说整体乏善可陈,但是它这个支线内容、探索地图、挑战等方式解锁服装的方式可太对我胃口了。做成dlc直接卖服装的话,那我就会觉得非常讨厌。目前只有一个尼尔联动服装还好,看妮姬联动好像还会有新boss,这样的dlc我不讨厌,最好是买了dlc后,依然需要完成关卡或挑战的方式解锁服装。
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