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[业界] 《剑星》开发商Shift Up公布24年第四季度财报,突破营收记录

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 楼主| 发表于 2025-2-21 11:59  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 folgame 于 2025-2-21 12:04 编辑


《剑星》开发商Shift Up公司2月10日正式公布 2024 年第四季度业绩财报,季度营业收入达 593 亿韩元(4117万美元)、营业利润 421 亿韩元(2923万美元)、营业利润率 71%,创下公司新的营收记录。

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根据财报,Shift Up 去年的收入达到 2198 亿韩元(1.514 亿美元),比 2023 年增长 30.4%。
营业利润为 1,485.8 亿韩元(1.023 亿美元),同比增长 33.8%,净利润增长 33.7% 至 1,426 亿韩元(9,820 万美元)。
2024年成为Shift Up收入和营业收入创纪录的一年。

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2024 年第四季度营收与支出:

营收:593 亿韩元( YoY +29.3%)(4117万美元)
营业利润:421 亿韩元(YoY +29.9%)(2923万美元)
季度净利润:541 亿韩元(YoY +66.1%)(3756万美元)


营收组成:

《胜利女神:妮姬》营收:438 亿韩元(3041万美元)
《剑星》营收:143 亿韩元(992万美元)


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《胜利女神:Nikke》在 2024 年为 Shift Up 带来了 1530 亿韩元(1.054 亿美元)的收入,它占该工作室总收入的 69.6%。

《剑星》2024年的版税高达 628 亿韩元(4320 万美元)。得益于不断的更新和合作(例如:尼尔机械纪元 DLC),这款游戏的销量持续走高。
同时《剑星》也为工作室带来诸多荣誉,在INVEN Game Awards、PlaystationBlog2024和韩国2024游戏大奖上斩获奖项。

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Q&A报告:


Q. 能否回顾《剑星》2024 年第四季度及年度表现?

A:《剑星》在2024 年4 月作为PS5 独占作品推出,成功在AAA 游戏市场站稳脚步,受到了全球玩家们的一致好评。虽然是带有结局的叙事型单人游戏,但游戏如线上服务型游戏般持续更新内容营运,成功维持游戏热度,巩固了该IP 的全球粉丝。2024 年第四季针对PS5 Pro 版本性能改善更新、与《尼尔:机械纪元》联动DLC以及黑色星期五促销活动等,这些措施使IP 热度与销量持续增长。

 

Q. 《剑星》PC 版的市场预期如何?

A:在全球AAA 游戏市场,PC 设备的市占率高于主机,因此公司预计PC 版销售表现可望超越主机版。我们也关注到亚洲市场对单人动作游戏的需求显著增加的趋势,并分析了主机独占游戏成功的案例以及PC 版本发行时表现不佳的案例。因此针对PC 版本,公司计划通过最佳化调整、便利性强化等方式,确保在PC 市场能取得成功。并对PC 玩家量身打造营销方针,同时确保在Steam Deck 等UMPC 上可以顺畅运行。

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此外,工作室的下一部作品《Project Witches》正在开发中,目标是于2027 年后正式推出,将在2025 年上半年公开游戏整体概念以及新资讯。
截至 12 月 31 日,Shift Up 拥有 322 名员工,其中 90% 为游戏开发人员,主要负责《Project Witches》开发,该工作室计划到 2025 年底将员工人数扩大到 400-420 人。

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发表于 2025-2-21 12:04  ·  天津 | 显示全部楼层
剑星ps5版70刀,北美首月第一,日本四周冠,看看pc版能卖多少。
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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2025-2-21 12:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
剑星2024年版税是4000多万美元,销量已经破了百万,不知道后续咋样到不到200万。

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发表于 2025-2-21 12:30  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏销量破200万了吗

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发表于 2025-2-21 12:48  ·  山东 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2025-2-21 12:26
剑星2024年版税是4000多万美元,销量已经破了百万,不知道后续咋样到不到200万。 ...

版税在1800万左右的时候就已破百万,保守估计PS5版累积销量现已达到240-250万左右

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发表于 2025-2-21 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
大头还是耐克。

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发表于 2025-2-21 13:22  ·  福建 | 显示全部楼层
黑神话让世界错估了pc的市场表现,真以为个个是国产第一款3A
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发表于 2025-2-21 13:51  ·  日本 | 显示全部楼层
挺好的,希望今后能出一个体量大一点的DLC就好了
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发表于 2025-2-21 13:57  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
日厂能不能学学,全力只做精品,别搞一大堆游戏,连个水花都没有

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发表于 2025-2-21 14:15  ·  广西 | 显示全部楼层
按这个估算,是不是单PS5版可能就有200多万销量了?这个成绩非常给力了
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