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楼主: jainyu2005

你们真有人在意剧情吗?

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发表于 2025-3-1 07:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
打猎不太在乎剧情,只要凑合能说得过去就行。
问题是这部也太 呃.......哭笑不得?
含倪量高就不说了,最后结局那里 实在是反转的太幼稚了。
不过这一作NPC可以,有事她真上。
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发表于 2025-3-1 07:40  ·  福建 | 显示全部楼层
这剧情真是烦,一直边走边聊天拖时间,我只想狩猎。朋友上线想联机,地图不一样还不给传送,接任务的AIBO头上顶着剧情下一步,问你要不要走了,一走就是大半个小时。
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发表于 2025-3-1 08:16  ·  江西 | 显示全部楼层
我体验版时就料到了,想要一个以前老的任务版模式发了个帖被喷麻了。

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发表于 2025-3-1 08:57  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情挺好的呀 ,叙事流畅,引出怪物生态,不是突兀的直接去打XX怪.反而讨厌 那种NPC说突然某某地方某某谁出事了,接下来靠你了,任务感太强,把玩家当工具人.

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发表于 2025-3-1 10:29  ·  海南 | 显示全部楼层
剧情可以有,但也可以走心编好一些,但目前玩到打完黑炎,结合解包剧情,真心波澜不惊,不就又是那样?
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发表于 2025-3-1 11:12  ·  云南 | 显示全部楼层
每个人玩游戏习惯不一样,我就属于要把所有演出看完,甚至对话配音都要等说完的那一类,至少初见是这样,个人觉得这些也是游戏内容的一部分,毕竟也是制作费时费力制作出来的,不体验一下感觉像白花了一部分钱一样……
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发表于 2025-3-1 12:59  ·  福建 | 显示全部楼层
我是非常不喜欢这次的剧情,本质还是历代的套路,npc也是世界那样,自说自话,强制带上你,各种惹麻烦让你擦屁股,最气人还是你解决问题了突然就所有人跳出来一副大家一起解决了问题的气氛。人家炎火村好歹是实打实的一起打怪,你们这帮人不会内疚一下吗。
这猛汉丁真我感觉是有超越aibo的潜质
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发表于 2025-3-1 13:24  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
关键这小鬼还成咱主角徒弟了,就很……

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发表于 2025-3-1 13:39  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
难道加剧情不是为了弥补首发游戏流程短的障眼法吗?我觉得怪猎的剧情不适合强制路线,而还是自由接任务,有剧情任务,进去之后过场动画做精彩点,别还没接任务就非得看剧情,接完任务在里面该互动该播片都好

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发表于 2025-3-1 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
怪猎的剧情一向是聊胜于无,就当了解一下生态
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