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其实ps4时期很多厂商应该选择不锁帧或者可解锁帧数

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 楼主| 发表于 2025-3-9 17:54  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
锁定30帧真是个不明智的决定。不锁帧,这样到后面的新平台加持下帧数还能稳定到60帧。
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发表于 2025-3-9 18:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
锁30和不锁,debug的工作量不一样

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发表于 2025-3-9 18:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
主机失去了画面优化技术的领先是这样的
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发表于 2025-3-9 18:34  ·  上海 | 显示全部楼层
playstation上的swapchain要自己实现的,完全没必要在PS4开发时候考虑未来的优化,浪费时间

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2025-3-10 09:39  ·  福建 | 显示全部楼层
60帧游戏不见得卖的有多好,厂商根本没必要在成本以及能力双重压力下,就去挑战玩家无底限的胃囗。。。
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发表于 2025-3-10 10:06  ·  河南 | 显示全部楼层
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