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楼主: ay47521

[业界] 北美NPD 2月销量:大量新作上榜,怪物猎人无悬念夺冠

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发表于 2025-3-20 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
科技产品 总有 开放和封闭 两种用户 ,  安卓和苹果, win和mac, 无源和有源音箱....

pc和ps 会长久共存下去 ,两边阵营党都省点力气, 就跟索任大战一样 , 都是隔着栅栏互吠。

steam干翻ps的前提 是 g胖出个正儿八经的全封闭系统,  代替 xbox征讨ps, 只有主机 才能代替另一台主机。

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发表于 2025-3-20 10:06  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
怪物猎人现在是全平台大作,单靠独占永远不会有现在的进步,希望明年的资料片难一点

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发表于 2025-3-20 10:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2025-3-19 23:22
美国都超过了一半,真是活久见

PC版占比越高,就代表任天堂下一作买限时独占的费用出资就会越高,不是啥好事啊
TDY

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发表于 2025-3-20 10:12  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
花钱的去操心赚钱的赚了多少,这也是准备秀什么优越感吗?

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发表于 2025-3-20 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
13年的ps4还能玩到23,24年的大部分游戏。等你pc十年前的电脑配置能流畅玩当今主流大作的时候再来谈取代主机的话题。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-3-20 10:16  ·  北京 | 显示全部楼层
AF35 发表于 2025-3-20 08:49
你看后面还有人在死撑,说销量130W的不知道是什么时候的数据了,给他们个最新的:近日据VGInsights数据显 ...


一个游戏说明不了什么。EA去年的收入电视游戏销售额是PC的好几倍,而且是PC份额下降,电视游戏上升。另外CAPCOM全年的收入还比不上EA一个季度的销售。每年欧美几个年货销量光PS5版销量就能占全部销量的一半,还没算上其他游戏机版,而这几个年货游戏基本出手就是将近千万销量或者是几千万销量。

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发表于 2025-3-20 10:18  ·  西藏 | 显示全部楼层
怪猎全球估计最少卖了1000万份了

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发表于 2025-3-20 10:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
Godzila 发表于 2025-3-20 10:08
PC版占比越高,就代表任天堂下一作买限时独占的费用出资就会越高,不是啥好事啊 ...

任粉激动是真理解不了。之前se都说了以后走全平台也就是不会为ns2做独占游戏了,任系的第三方独占也要慢慢失守的

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发表于 2025-3-20 10:24  ·  北京 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2025-3-20 10:16
一个游戏说明不了什么。EA去年的收入电视游戏销售额是PC的好几倍,而且是PC份额下降,电视游戏上升。另外 ...

是的 ,目前肯定还是主机主流,但是PC份额下降,主机上涨你应该弄错了,只有移动游戏上涨。
2024年,全球游戏市场规模达到1650亿美元,其中移动游戏以约50%的份额占据主导地位,远超主机游戏(25%)、PC/Mac游戏(24%)和掌上游戏机(1%)。尽管2023年移动游戏市场一度低迷,但随着近期多个爆款游戏涌现和新游戏的陆续推出,移动游戏支出已呈现触底反弹之势。预计2024年移动游戏用户支出将实现6%的同比增长,并有望迎来更长期的增长。
数据来源:Sensor Tower

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发表于 2025-3-20 10:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 kiskaddon 于 2025-3-20 10:29 编辑
紫晶情缘 发表于 2025-3-20 10:16
一个游戏说明不了什么。EA去年的收入电视游戏销售额是PC的好几倍,而且是PC份额下降,电视游戏上升。另外 ...


大厂还是ps优势,动势和r星财报ps份额都很高 ,可能cod gta怕pc作弊的多。。

但steam社区性肯定是比ps强多, 交友游戏热度容易扩散, 索尼自家helldivers 2 这种合作打电脑的也是pc人多,目前可以确定 了
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