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[评测体验] 5090D的刺客信条暗影测试

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屠龙者

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 楼主| 发表于 2025-3-21 02:16  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zctang305 于 2025-3-21 02:21 编辑

5090D,572.83驱动,核心+150MHz,显存+1500MHz。功耗93%。
主机端号称优化很好。我们参考PS5PRO的相近设置,来看看PC端的优化怎么样。5PRO目前没有使用PSSR,DF认为游戏依然还是使用TAA。PC版也依然提供TAA的选项。而且也可以自定义缩放比例,对比起来也更加精确。
本作PC版的超分缩放比例是按照像素数量计算的。和以往一般按照分辨率长宽的百分比不同。举个例子,一般而言DLSS质量模式是67%的分辨率比例,也就是长宽各是输出分辨率的67%。但是暗影不是这样,它的比例是对比长*宽后的总像素的。所以DLSS质量在这里就是大概44~45%。

知道了这个情况。我们看5PRO的一些数毛数据。根据一些对比视频的测算。5PRO质量模式是1800P(换算PC版像素比例就是69%),RTGI+RT反射,稳定30帧,其他效果我按照PC版“很高”来测试。结果如下

更详细的设置参考报告:


然后看一下5PRO的平衡模式,根据视频数毛,1440P(45%像素比例)+TAA+RTGI,没有RT反射,其他特效依然使用很高测试。结果如下

更详细的设置


接着看一下5PRO的性能模式,根据视频数毛,1080P(25%像素比例)+TAA+RTGI,没有RT反射,其他特效降到高做测试。结果如下

更详细的设置


可以看到,PC版在相似设定下达到了5PRO的2~2.6倍帧数。相比以往4090对比5PRO三种模式通常的1.5~2.1倍(比方说怪物猎人荒野)也有差不多25%~33%的提升,比较符合5090对比4090的性能提升。

最后看一下PC版在光追全开,特效全自定义最高(非预设极高)。4K+DLSS质量+DLSS帧生成下的测试。



总体而言,本作的PC版优化也算是做得到位的,和主机端差不多一个水准。相比5PRO的性能差在范围内。请各位根据自己的配置情况酌情进行设置来流畅游戏。想要达到5PRO的分辨率水平和帧数差不多也需要一块4070S。

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发表于 2025-3-21 04:04  ·  英国 | 显示全部楼层
牛波二,支持楼主。

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发表于 2025-3-21 04:58  ·  上海 | 显示全部楼层
帧生成没开吗?怎么帧数这么低?

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发表于 2025-3-21 08:28  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 豪爷打游戏 于 2025-3-21 08:33 编辑

育碧是唯一一个亲A卡的厂商,5090不一定打得过9070xt,等一个对比测试。

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发表于 2025-3-21 08:38  ·  北京 | 显示全部楼层
5PRO现在有个问题,就是性能模式都是按照基础的性能模式进行增强的,这导致LOD距离很短,之前的最后生还者2就有这个问题,这次性能模式下LOD的距离还是XSX远,当然在性能模式下带来了RTGI,光源比两家基础版强多了

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 楼主| 发表于 2025-3-21 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
AF35 发表于 2025-3-21 08:38
5PRO现在有个问题,就是性能模式都是按照基础的性能模式进行增强的,这导致LOD距离很短,之前的最后生还者2 ...

是的,5和5PRO的性能模式的LOD不如XSX的性能模式,一些中远景的植被被剔除了。后续应该会更新。

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 楼主| 发表于 2025-3-21 09:41  ·  上海 | 显示全部楼层
森罗与万象 发表于 2025-3-21 04:58
帧生成没开吗?怎么帧数这么低?

这是全部全开到最高+帧生成的帧数。不开帧生成5090也不过75~80帧。开帧生成首先损失20%帧数,然后加倍。

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发表于 2025-3-21 11:03  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-3-21 09:40
是的,5和5PRO的性能模式的LOD不如XSX的性能模式,一些中远景的植被被剔除了。后续应该会更新。 ...

不会更新了,厂家图省事,都是直接拿性能模式改的,你看那么多个索尼第一方游戏,LOD都是以性能模式为基础,甚至连FF7RB这类的都是这样

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发表于 2025-3-21 11:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-03-21 09:41


这是全部全开到最高+帧生成的帧数。不开帧生成5090也不过75~80帧。开帧生成首先损失20%帧数,然后加倍。


我是说前几个模拟ps5p画质的,你最后全开后两倍帧生成136平均,但你模拟ps5帧数模式却只有120?
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 楼主| 发表于 2025-3-21 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
森罗与万象 发表于 2025-3-21 11:09
我是说前几个模拟ps5p画质的,你最后全开后两倍帧生成136平均,但你模拟ps5帧数模式却只有120? ...

模拟PS5PRO的怎么能开帧生成?开了还模拟啥,5PRO又不能帧生成。只能比原始帧。这个倍率是符合性能差距的。
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