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刺客信条影 应该是史上最强游戏画面了

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 楼主| 发表于 2025-3-23 07:38  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
在如此庞大的地图上做出这样的画质和细节

叹为观止

环境的动态变化史上第一 几乎所有环境的物体都是“活”的

史上最厉害的天气系统

光追的的应用非常自然 环境光照非常柔和 比一些过分强调光线和反射效果的游戏高级的太多了

当你来到开放世界当中的某一个局部场景 画质为照片级 而即便在大型的全开放场景时 你几乎看不到任何可以挑剔的模型

超大远镜头展现大场景时 非常漂亮的处理了远处模型的处理方式 美术动力爆表

配置要求其是并不高 4080依靠大力水手全靠最高稳定60 我相信ps5pro可以达到类似的画质

真的非常牛逼。

这个游戏的烧钱程度一定非常夸张 因为同样出自玉璧的星战 虽然画面也不错 但跟影比起来真的天差地远

这种开放世界的画面,出了天量资金砸出来的未来的gta6,我想只有玉璧罐头可以做出来,你不做罐头,根本不可能有资源做出如此庞大的精美的开放世界。所以影真的是玉璧模式的终极表现。

问题其实很大,对比天国拯救就越发明显,后者在一个开放世界画面非常普通,内核却无比鲜活,树不会动,心却会,哪怕一个偶遇的npc好像都有自己的生活和故事,让人沉浸其中欲罢不能,而玉璧的超豪华开放世界,却沦为了空洞的皮囊,包裹网游式的重复玩法,俗套的故事,缺乏驱动力的叙事,无趣的人物,缺乏说服力的动机,一套没有感情的冰冷机械。

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2025-3-23 08:18  ·  上海 | 显示全部楼层
画面最好的目前应该是地狱之刃2

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发表于 2025-3-23 08:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
单说开放世界画面我觉得还是比不上路径追踪的2077,但是配置要求确实低了不少,应该说在同等配置要求下刺客影确实是目前最强开放世界画面,而且5pro的画面确实能打平pc版最高画质,至少我看不出什么区别,唯一就是4080可以60帧,但是普通版ps5和xsx的画面其实没什么太惊艳的地方,这游戏基本也属于开关光追两个游戏的例子
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终结者

愿世界和平

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发表于 2025-3-23 08:23  ·  瑞典 | 显示全部楼层
黑子:我不管 我不知道 我就看见黑人不舒服  谁都不要买!我要玉璧死!

与此同时影玩家突破200万

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发表于 2025-3-23 08:38  ·  上海 | 显示全部楼层
玉璧开放世界场景设计只有r星能比,索尼也不行。很多流程根本不会去的角落,某户人家的后门,院子里走进去看的话感觉也像穿越到别的时代真实场景,没有自动生成感。我一直有这个问题,开放世界那么大,这两家难道全部人工调?自动生成如果那么牛,别家为什么不生成?
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屠龙者

极限生存者

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发表于 2025-3-23 08:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
刺客影的画面确实是很养眼,尤其是环境画面,一切看起来都是那么自然,这方面是应该肯定的

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发表于 2025-3-23 09:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
除了画面其他都平淡无奇

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 楼主| 发表于 2025-3-23 10:02  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2025-3-23 08:19
单说开放世界画面我觉得还是比不上路径追踪的2077,但是配置要求确实低了不少,应该说在同等配置要求下刺客 ...

画面表现明显比2077强不少 2077画面的真实度跟影没法比 画面复杂程度也远逊于影

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发表于 2025-3-23 10:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
拯救天国2画面已经算 pc此类型游戏的一线水平了,b社才是最拉的
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发表于 2025-3-23 10:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
scv2001 发表于 2025-03-23 10:02


画面表现明显比2077强不少 2077画面的真实度跟影没法比 画面复杂程度也远逊于影


也可能是第一人称的问题,缺少必要的美感。就看巫师 4 能否超越影吧
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