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[业界] 育碧出售三大IP后,可能会进行重组和大规模裁员

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 楼主| 发表于 2025-3-29 19:01  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
3月27日,育碧公司宣布,将把旗下核心IP资产《刺客信条》《孤岛惊魂》及《彩虹六号》系列及产品单独剥离,成立独立的子公司。
腾讯将对该子公司投资11.6亿欧元,获取25%的股权。

yb.jpg

《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》是育碧旗下最知名的三款游戏,是该公司核心IP,预计交易将在2025年底前完成。
新子公司将拥有一个独立的领导团队,专注于增强创新和精简运营。

新合作对于育碧高层是好消息,但对于育碧近2万人员工就不利了,育碧接下来可能将要进行重组和大规模裁员。

Fandomwire表示育碧和腾讯将会专注于三大IP的开发,而对三大IP之外游戏项目的进行大规模裁员,裁员人数很可能影响到数百甚至上千名员工。
这是游戏行业过渡交易中的常事。

yb2.jpg

另外Insider-Gaming还得到了育碧内部邮件,在育碧首席执行官 Yves Guillemot公开剥离IP成立新子公司的公告后;
育碧高级副总裁兼首席投资官Marie-Sophie de Waubert马上给全体员工发送邮件,安抚不安情绪。
yb3.jpg

裁员新闻并非空穴来风,仅在过去两年育碧就裁员了超1000名员工,取消了《不羁联盟》的开发和全球四个工作室。
育碧财报表示2025 财年末将减少超过 2 亿欧元的固定成本。2026 财年则将缩减更多成本,暗示将关闭更多工作室并解雇更多员工。

GmwdV-SbkAEhmbm.jpg

还有一个原因是《刺客信条:影》的失败,《影》是育碧的最后希望,但是这个游戏的实际表现和育碧的宣传大相径庭。
在育碧宣布玩家人数达到 200 万时,《刺客信条:影》在steam上的游玩人数只有3.3万,当时 Steam 上的销量可能在15万左右,仅占Ubisoft 定义的玩家人数的10%。

根据以往的数据,Steam 的销量一般占总销量的 40% 到 50% 左右。到底销售了多少,只有育碧自己知道。

yb4.jpg

27日受成立新子公司影响,育碧股价大涨10%,但是不到一天时间,股价就暴跌超12%,不但倒退回原点,还有下跌走势。

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发表于 2025-3-29 19:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
开放世界公式化,拥抱LGBT后就应该预料到这个结局了

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发表于 2025-3-29 19:33  ·  日本 | 显示全部楼层
拿steam在线人数算了个销量,然后用一个yy出来的系数计算总销量吗,有点意思
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发表于 2025-3-29 19:34  ·  四川 | 显示全部楼层
救一下啊,维旺迪

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发表于 2025-3-29 19:41  ·  美国 | 显示全部楼层
正确的决策。没什么好说的。育碧本来就应该精简IP,大幅减少数量,专注品质。如果这样还是不行,那只能说现在开发游戏是很难。也不是好的东西就一定能大卖。
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 楼主| 发表于 2025-3-29 19:42  ·  贵州 | 显示全部楼层
hk98765 发表于 2025-3-29 19:33
拿steam在线人数算了个销量,然后用一个yy出来的系数计算总销量吗,有点意思 ...

你猜这段分析是哪里来的?是谁分析的?

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发表于 2025-3-29 19:50  ·  日本 | 显示全部楼层
挺好的,精简下冗员,未必不能浴火重生

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发表于 2025-3-29 19:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
从XBOX一代玩分裂细胞开始,就很喜欢这家公司,至少当时比较对胃口

但当我第一次在奥德赛里不小心跟一个同性KISS了的时候,就发现这公司开始不正常了

直到现在,你看都特么是个什么玩意儿,早死早超生

我对腾讯不褒不贬,但是腾讯你要是将来收了育碧还搞出个昆仑奴刺客,我就连你家人一起问候!

daw

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发表于 2025-3-29 20:04  ·  广东 | 显示全部楼层
幽灵行动呢?
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发表于 2025-3-29 20:12  ·  上海 | 显示全部楼层
现在已经300万。一个月内必然到500万,到时候怎么黑?steam在线更低,玩家数更多。
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