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无限机兵好像是国产第一款完整体量的魂系游戏。

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 楼主| 发表于 2025-4-2 05:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 longfa 于 2025-4-2 06:34 编辑

首先黑神话不太算魂系,因为大部分关卡地图设计偏单向,门锁设计不多,章节设计也和魂系不太沾边。

记忆边境算一个,但体量很小,几小时就能通关那种

还有一个纯粹打boss没有关卡设计的,叫救赎之路,这个就是纯粹只打boss

嗜血印玩起来更像忍龙,也不太魂。

紫塞秋风也偏动作类。

更正:不算
无限机兵
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发表于 2025-4-2 05:45  ·  天津 | 显示全部楼层
帕斯卡契约 失落迷城

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 楼主| 发表于 2025-4-2 05:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
centon 发表于 2025-4-2 05:45
帕斯卡契约 失落迷城

我始终把帕斯卡契约当手游,尽管后来也登陆了pc

失落迷城这个我一直以为是解密动作RPG

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发表于 2025-4-2 06:10  ·  天津 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2025-4-2 05:50
我始终把帕斯卡契约当手游,尽管后来也登陆了pc

失落迷城这个我一直以为是解密动作RPG ...

帕斯卡契约魂味是很浓的,失落迷城很多设计有魂的风格,但整体感觉不太像老贼那味

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发表于 2025-4-2 07:32  ·  日本 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2025-04-02 05:50


我始终把帕斯卡契约当手游,尽管后来也登陆了pc

失落迷城这个我一直以为是解密动作RPG


帕斯卡契约虽然是手游,完成度比很多主机端游戏都要高,内容也更多
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-4-2 08:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
失落迷城了解一下,同样也是地图设计十分优秀的类魂                 
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