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楼主: gfgfgfgf

2025年OPL-txt中文列表版(6月24日更新至0.9.3)

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发表于 2025-6-21 18:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-6-21 19:27  ·  海南 | 显示全部楼层
关山 发表于 2025-6-21 18:38
越来越完善了。

必须完善

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发表于 2025-6-23 00:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbox1978 于 2025-6-23 00:30 编辑


https://github.com/HowlingWolfHWC/Open-PS2-Loader/releases
经过测试这个版本对MX4SIO游戏兼容性得到提升。SLAJ250.30/SLPM67002 /SCAJ300.03/SLUS_213.16全部通过。希望他的MX4SIO代码能添加在你的版本中。

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 楼主| 发表于 2025-6-23 01:10  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 gfgfgfgf 于 2025-6-23 01:11 编辑


跟OPL本身的代码没关系,跟SDK有关系,他这个版本恰好是SDK还比较正常的时候编译的。
你把他代码FORK下来,用最新的SDK编译,运行这些游戏一样会黑屏。

我现在在研究怎么回退SDK版本,下个版本应该能解决兼容性问题。

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发表于 2025-6-23 03:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbox1978 于 2025-6-23 03:59 编辑
gfgfgfgf 发表于 2025-6-23 01:10
跟OPL本身的代码没关系,跟SDK有关系,他这个版本恰好是SDK还比较正常的时候编译的。
你把他代码FORK下来 ...


我编译了,可以运行。不是sdk问题。你可编译他的代码版本,运行一下就知道。如果是sdk问题,你编译的版本应该也不能运行才对。

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 楼主| 发表于 2025-6-23 04:54  ·  广西 | 显示全部楼层
xbox1978 发表于 2025-06-23 03:50
本帖最后由 xbox1978 于 2025-6-23 03:59 编辑



我编译了,可以运行。不是sdk问题。你可编译他的代码版本,运行一下就知道。如果是sdk问题,你编译的版本应该也不能运行才对。


如果不是SDK问题,那就是这个版本之后的某次提交导致出现了问题,我明天再仔细查查看。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-6-23 10:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
gfgfgfgf 发表于 2025-6-23 04:54
如果不是SDK问题,那就是这个版本之后的某次提交导致出现了问题,我明天再仔细查查看。 ...

我擦,太激动了,哈哈

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 楼主| 发表于 2025-6-23 13:58  ·  福建 | 显示全部楼层
xbox1978 发表于 2025-06-23 00:28
本帖最后由 xbox1978 于 2025-6-23 00:30 编辑



https://github.com/HowlingWolfHWC/Open-PS2-Loader/releases
经过测试这个版本对MX4SIO游戏兼容性得到提升。SLAJ250.30/SLPM67002 /SCAJ300.03/SLUS_213.16全部通过。希望他的MX4SIO代码能添加在你的版本中。


定位到问题,是在官方添加了BDMHDD支持以后导致的。
这就麻烦了,总不能回滚BDMHDD这个功能,来解决MX4SIO的兼容问题吧。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-6-23 16:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
gfgfgfgf 发表于 2025-6-23 13:58
定位到问题,是在官方添加了BDMHDD支持以后导致的。
这就麻烦了,总不能回滚BDMHDD这个功能,来解决MX4SI ...

那就不理会他了,你可以单独在https://github.com/HowlingWolfHWC/Open-PS2-Loader/releases基础上做个MX4SIO版中文列表版。

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 楼主| 发表于 2025-6-23 16:13  ·  海南 | 显示全部楼层
xbox1978 发表于 2025-6-23 16:05
那就不理会他了,你可以单独在https://github.com/HowlingWolfHWC/Open-PS2-Loader/releases基础上做个MX ...


我在尝试回滚部分代码以解决兼容性问题,一会发你个测试版,你看看能不能行
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