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最近用ps5重温了神秘海域2,这作之所以超越1,3,4是因为

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 楼主| 发表于 2025-4-20 11:22  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 游戏者 于 2025-4-20 16:19 编辑

有infinity ward的帮忙,也就是使命召唤的制作小组,通关后的鸣谢里有,不知道大家注意到了吗。这个小组给了很多指导,2代里的雪山,火车关卡,让人记忆犹新,无论是技术还是创意在当时都登峰造极。和1比进步特别大,反观3,和2比起来进化微乎其微

ps:嗯,我并非说火车关是infinity ward开发,或者说是他们的创意,但是游戏中很多的经典桥段一定都是有其他工作是给予帮助完成的,包括棒鸡,这也是后续作品达不到如此高度的原因,具体哪个工作室给了什么意见和建议只有内部人员知道,对于帖子中恶语相加的回复,不作回应(一个玩破解的都来刷存在感,真是无力吐槽)


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发表于 2025-4-20 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
我也对2代抱有很高评价,特别雪山那段,非常震撼

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发表于 2025-4-20 11:51  ·  安徽 | 显示全部楼层
2代巅峰之作,后面不行了
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发表于 2025-4-20 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
新鲜感很重要,这类游戏很难每部都做出让人耳目一新的关卡
不过我还是最喜欢3代,庄园,沙漠场景特别对我胃口,玩神海就为了看风景。

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发表于 2025-4-20 12:00  ·  福建 | 显示全部楼层
同最喜欢2,其次3和1,4代最无聊,4独立dlc却又不错。
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发表于 2025-4-20 12:05  ·  福建 | 显示全部楼层
2代节奏感无敌
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发表于 2025-4-20 12:05  ·  山西 | 显示全部楼层
这么一说确实有使命召唤那个味
电影版也保留了那一段说明视觉效果确实够硬

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发表于 2025-4-20 12:14  ·  河南 | 显示全部楼层
ps5时代顽皮狗重制下神海2也不会被骂这么惨。

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发表于 2025-4-20 12:20  ·  湖南 | 显示全部楼层
2确实好玩,3和4也好玩但没有新鲜感了

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发表于 2025-4-20 12:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
1-4都不喜欢
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