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《心跳回忆》初代攻略(改)+藤崎诗织攻略

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 楼主| 发表于 2025-4-26 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 高見 公人 于 2025-4-30 13:48 编辑

前言

       《心跳回忆》初代重制版将于2025年5月8日发售,去年是心跳回忆30周年,原本想重新打一遍剧场版《启程之诗》后再写一篇感想的,但实在没有时间,最后放弃了。所以,在重制版临近发售之际,这次无论如何还是想写一篇攻略给大家参考。本攻略是根据SS版游戏、大众软件攻略本以及网上攻略组合而成,新游戏发布后若有不同,以新游戏攻略为准,不足之处还请包涵。另外,玩过游戏后,有兴趣看动画的玩家,可以去B站搜《心跳回忆OVA》,一共2集,建议还是玩过游戏后再看,不然里面不少剧情和梗会看不懂。最后,也因为时间有限,原本打算制作一些女生单独攻略的,后来也放弃,真没时间。

                        
游戏背景设定

      男主与藤崎诗织是从小的青梅竹马(那个年代还是青梅无敌,空降是P的年代),但随着年龄的增长,两人关系逐渐疏远,该细节在《启程之诗》里有更详细的剧情补充。进入高中阶段,男主和藤崎诗织进入私立光辉高校并分在了同一个班级。游戏时间为1995年4月4日——1998年3月1日,3年的高中生活里,你可以成为学霸,可以冲击甲子园,可以与13个女生约会取得他们的芳心,所有的选择权在你,当然,你也可以选择3年后和基友好雄一起唱“女々しい野郎どもの詩”(笑)。
                        

开场设定

      男主的名字、生日和血型可以自由选择,重制版还加入了EVS系统,可以让女生念出玩家设定的名字。这里就简单说下,高见公人怎么设定,高见日语念たかみ,公人比较普遍的情况是念きみと或者まさと,EVS系统可以这么这么设定念。汉字部分:高在た里,见在み里,公在こ里,人在し里,昵称就随便大家取了。生日和血型可以按喜好的来,但需要注意的是,男主的血型和藤崎的血型影响相适度,另外,男主和藤崎有个两人一起过生日的特殊事件,下面藤崎这里具体说明。
藤崎诗织的官方生日是5月27日,也是初代发售的日期,血型为A。也可以更改她的生日和血型,生日和血型会影响她进入哪个社团。具体算法是(生日日数*3+生日月份)/11得出结果的余数,就是她会进入哪个社团。


      余数参考:0文学社1话剧社2科学社3电脑社4美术社5管乐社6棒球社7足球社8网球社9游泳社10篮球社。如果在棒球社或者足球社会成为经理人。有些女生只会进入一个社团,例如古式只会进入网球社,如果藤崎进入了网球社,古式则不会出现在网球社,请注意。有些女生的社团会2选1,比如片桐是管乐社或美术社,藤崎进入其中一个的话,片桐会进入另一个。
先说下相适度,相适度的判断可以文化祭去电脑社测试,这里给出2个相适度高的血型:男主O藤崎A,男主B藤崎AB。
然后说下二人的生日会特殊事件,关系要求:心动、友好,主角和藤崎生日在同一天,生日是3月的任何一个星期天里并且当天没有约会,藤崎会电话来约你共同过生日。下面列举生日会参加的社团:
    96年3月3日——话剧社
    3月10日——文艺社
    3月17日——篮球社
    3月24日——游泳社
    3月31日——网球社
    97年3月2日——游泳社
     3月9日——网球社
    3月16日——足球社
    3月23日——棒球社
    3月30日——管乐社
   

基本攻略

      游戏的过程,其实就是时间管理,如何在3年里培养出优秀的“自己”。藤崎诗织之所以难攻略,就是因为在3年里时间极为苛刻,要达到她告白的条件是最困难的。此时,我又想起了岩崎老贼,打不出藤崎的结局,由爱生恨,顶着KONAMI的诉讼状,日复一日的在画藤崎诗织的本子。接着,我打算从下面几个方面来把游戏的基本内容说明下。

一、女生的关系变化
       与女生关系的3个数据是隐藏的。每位女生登场时的关系状态,会因为主角在相遇前的状态和行动有所不同。之后,也会根据女生的性格而确定提升的快慢。但藤崎诗织是根据初始设定的血型来决定相适性的。与女生的关系影响到日常的交流,特殊事件触发,最后告白的条件等。
       心动度:对主角的爱慕之心。给女生生日礼物、约会时留下好印象,反之会下降。学校里有活跃的表现都可以提升心动度,特殊事件也会影响心动度。具体表现形式为:观看女生的表情,脸红代表最高,反之,凶着脸代表最低。
      友好度:与主角的友谊程度。一起行动会、约会等会提升程度,反之会下降。一定时间内不理睬某个女生,该女生友好度也会下降。具体表现形式为:对主角的称呼,姓,名,昵称来判断。
      伤心度:对主角的不满和失望程度。拒绝女孩的邀请,约会留下坏印象会提升伤心度。主角与某位女生相处非常好,因嫉妒也会令伤心度上升。赠送礼物和约会留下好印象会降低伤心度。心动度越高,伤心度越容易上升(由爱深恨?)伤心度高了,就有炸弹了。炸弹一旦爆炸,全部认识的女生心动度、友好度下降。当你看见有流言出现,说明有炸弹了,先通过SL大法问好雄哪个有炸弹(不浪费一次电话的机会),然后再约会提高印象解除炸弹。炸弹从产生到爆炸大概2—4周,因人而异。98年之后,炸弹不会爆炸了。
给好雄打电话,可以看见女生的心动度和友好度的综合体现。心动度和友好度都需要提升,如果心动度高,友好度低会变成爱慕而不敢接近(仅仅暗恋),心动度低,友好度高,那就仅仅是好友的关系了。

二、游戏时间
游戏是1995年4月4日——1998年3月1日,日本是分3个学期的,有暑假、寒假和春假,看游戏里的日历也会有体现。
下面说下几个重要的日期:
1995年4月4日——开学
1995年6月3日——体育祭,认识3个女生以上,会有跳土风舞环节,女生是随机搭配的。一起跳舞的女生心动度上升。
PCE,SS,SFC版本不一样,比赛项目也不一样,获得第一、二名时,包括未认识的女生在内,心动度会上升。
1995年7月10日——考试
主角数值决定考试成绩,如果成绩第一次超越女生,心动度较大提升,以后再超越,心动度有所提升,第一名则是大幅提升。不管总分多高,只要挂科3门以上,会强制进入补习。
1995年8月14日——社团集训
集训获得的经验(社团经验是隐藏属性)是平时的2倍,数据提升是平时的1.5倍,集训第二天和女生交流,可以获得现在社团经验多少的信息。另外有概率会发生食物中毒事件和浴室事件。三年内参加相同社团的集训,会在最后一年习得必杀技,用于战斗。
1995年9月1日——开学
1995年10月14日——文化祭
如果参加是文化系社团,那当天必须参加表演,如果参加的是体育系社团,当天可以选择某一个女生参观,根据心动度和友好度来决定对方是否同意,如果打算一个人的话,好雄作伴。参与表演或者参观表演同行的女生,可以提升心动度和友谊度,在活动期间遇见其他女生,同样也能提升心动度和友好度。
1995年12月11日——考试
1995年12月24日——圣诞节
伊集院每年会开圣诞舞会,进门条件需要容姿或者运动达标,数据要求每年会增加,3年需要达标的数据分别是:容姿70,100,120。运动:150,175,200。舞会上肯定会与3名女生交流,如果认识的女生少于3名,则会自动认识新女生,交流过的女生会提升心动度和友好度,最后会选择礼物,4选1,被选中的女生会提升友好度,压力降低10如果选中的是伊集院的礼物,会提升友好度,压力上升10。SL吧。
1996年1月1日——元旦拜神
根据友好度,会收到女生的贺卡。可以选择女生一起拜神,需要知道该女生的电话号码,状态:非怨恨。一起去拜神可以提高友好度,称赞对方衣服可以提高心动度。如果拒绝对方邀请,或者不称赞对方衣服,会下降心动度,友好度,上升伤心度。拜神许愿3个选择:学习,文理科数值上升10。身体。体力上升20。恋爱,所选择女生心动和友好度上升。随后可以占卜:大吉,压力下降5,大凶压力上升5。SL吧。
1996年2月14日——情人节
根据心动度和友好度,会收到友情巧克力或者恋情巧克力。
1996年3月4日——考试
1996年3月14日——白色情人节
回礼,可以送出一份真命巧克力和若干友情巧克力,收到真命巧克力的女生会上升心动度,收到友情巧克力的女生会上升友好度。
1996年4月4日——开学
1996年6月1日——体育祭
1996年7月15日——考试
1996年8月12日——社团集训
1996年9月9日——校外旅行
京都、奈良、冲绳、北海道,四选一。第3天,第5天可以选择女生一起自由行动,一起行动的女生提升心动度,拒绝的话,下降心动度,提升伤心度。没有女生,就和好雄作伴。第5天触发RPG战斗,满足条件的话,钮绪有额外的外星人RPG战斗。战斗获胜,同行女生较大提升心动度。
1996年10月12日——文化祭
1996年12月9日——考试
1996年12月24日——圣诞节
1997年1月1日——拜神
1997年2月14日——情人节
1997年3月3日——考试
1997年3月14日——白色情人节
1997年4月4日——开学,可以选择进路方向
老师根据主角的数值,给出意见,大学还是就业(分为一流、二流、三流大学或企业)。
1997年6月7日——体育祭
1997年7月14日——考试
1997年8月11日——社团集训
如果参加棒球社且练习比赛赢8场以上的话,会进入甲子园大赛(6场比赛),社团经验320以上可以拿到冠军,每胜一次,所有女生心动度上升,拿到冠军所有女生心动度大幅上升,并且比赛后出现职业棒球选手的进路选项。
1997年9月1日——开学
1997年10月11日——文化祭
1997年12月8日——考试
1997年12月24日——圣诞节
1998年1月1日——拜神
1998年1月3日——全国大赛
非棒球社(运动社)且练习比赛赢了10场可以进入全国大赛,决赛由6个高校随机产生,输赢都可以让女生心动度上升,获得冠军会出现该项目的职业选手进路选项。
文化社团经验达到380以上,触发事件。拿到奖项且社团经验达到410以上会出现该方面的进路。所有女生心动度上升。
1998年2月14日——情人节
1998年2月23——大学考试
通过考试决定是否能进入一流、二流、三流大学或者企业。
如果大学、企业以及社团都走不通的话,还有其他出路。例如:容姿120以上会进入演艺界等等。
1998年3月1日——毕业典礼,结局
会收到女生的信,让主角来到传说树下,如果满足条件的不止一个女生,会由好感度最高的女生给主角信。没人告白就是和基友好雄一起唱“女々しい野郎どもの詩”。如果3年内进入圣诞会的条件都是运动达标,伊集院门口的外井雪之丞会来找你告白。
再说几个事件:
每年的5月3日——5月5日是黄金周,这3天连续约会同一个女孩,心动度会大幅度提高。
女生的生日,送礼物,礼物3选1,选择对方喜欢的礼物送可以提高心动度和友好度,选错了,不能提高,知道生日不送,友好度下降,伤心度上升。主角生日,心动度和友好度综合最高的女生会送礼物。
体育社团练习比赛,每年3、6、9、12第三个星期日有练习比赛,比赛结果影响女生的心动度以及全国大赛的资格。
流氓战斗,同一个地点约会3次以上会触发,RPG模式,体調、根性和運動影响战斗数据。获胜可以提高女生心动度。赢了以后,在97年9月第一次约会会发生和帮主的战斗,获胜后女生心动度上升。如果之前没有触发流氓的战斗,97年9月第一个双休日约会,也会触发帮主的战斗。
缘日,每年8月第一个周日,可以玩小游戏,同行女生心动度上升。第3年是看烟花,最后选择“昇り龍乱れ七変化って奴だね”
双重约会,每年8月星期二随机发生,好雄打来电话去游乐场,3次选择和哪个女生玩项目,被选择的女生友好度上升,选择2次以上才能保证伤心度不会上升。也就是说只能2+1的选择,无法全部兼顾,总有妹子伤心的。

三、属性

根据图片,可以看见初期的属性,所有的属性都涉及女生登场条件和告白条件,每个女生所在意的属性高低不一样,女生在意的属性越高,越容易留下好印象。
体調——体力,执行指令会掉体力,体力低了会生病,然后什么都做不了,只能睡觉。
文系——文科,影响考试的语文和社会成绩。
理系——理科,影响考试的数学和理科成绩。
芸術——艺术,影响考试的美术成绩。
運動——运动,影响体育祭成绩、圣诞节入场资格。
雑学——各种学问,PC版翻译成了人缘,影响考试的理科、社会、美术。
容姿——你帅不帅,影响圣诞节入场资格,约会时不能低于30,不然会吓走女生。(镜是不能低于35)
根性——脾气,PC版翻译成了毅力,影响指令的成功率。
ストレス——压力,影响指令的成功率。
体力低下,压力过大会出现异常状态,体力20以下容易成为“受伤”状态,选择和运动有关的指令效果减半,指令容易失败,体育祭无法发挥实力。压力70以上容易成为“神经衰弱”,选择和学习有关的指令效果减半,指令容易失败,考试中无法发挥实力。体力20且压力70以上容易成为“生病”状态,生病后只能强制“休息”。
   
四、指令
增加属性指令为:文科、理科、艺术、运动、游玩(雑学)、打扮(容姿)、社团、睡觉,对应各自的属性。使用指令会减少体力(除去睡觉,那是增加体力的),在使用指令时,指令对应的属性可以理解为主属性,其他属性则理解为副属性。指令对应的主属性越高越容易成功,压力越高越容易失败。指令失败,提高的主属性效果减少一半,压力上升,睡觉肯定会成功的。休息日的指令效果是平时的4倍,休息日社团指令效果是平时的6倍。指令不光增加主属性也会增加或者减少副属性,例如:使用运动指令,会增加主属性运动,副属性毅力也会增加,但会导致另一个副属性容姿减少,反之,使用增加容姿的指令,会增加主属性容姿,以及副属性杂学,但会使另一个副属性毅力减少,指令执行后,属性之间有相吸和互斥的。所以,如何在3年里合理运用时间努力提高自己的属性,是玩家需要自己安排的。其他看日语汉字就能明白什么社团了,这里说几个片假名的:サッカー足球,テニス网球,バスケ篮球。
电话:只有休息日或节假日可以打,可以打电话给好雄询问女生情况(情报员嘛),也可以打电话给女生约会(需要事先打电话给好雄询问女生号码)不同的女生,喜欢约会的地点也不同,约会成功与否,根据约会地、心动度、雑学、容姿决定。
约会:之前打电话约会后,到了日期可以选择,千万不要爽约,伤心度上升很夸张的。
情报:可以知道最近哪些约会地开放了,不查情报,即使开放了也不能选择该地约会。
设定:游戏设定
日历:看日程安排,如果是运动社团,记得每月第3个周日必须去
存档:SL。

五、每个女生的登场条件
     除去几个特殊人物外,女生登场基本3个情况,某项数值达标后继续执行该选项,同一个社团并且社团经验达标,圣诞节认识的女生少于3人。第3年4月4日开始后,不再出现新的女生。
藤崎诗织,游戏开始就登场。
如月未绪,1.除去藤崎,优美,馆林以外没有认识其他女生,文系达到55,选择该指令后出现。2.除去上述女生外,认识更多的女生,文系达到75,选择该指令后出现。3.同一个社团且社团经验达到21出现,或者社团集训时出现。4.圣诞节达到条件。
钮绪结奈,1.除去藤崎,优美,馆林以外没有认识其他女生,理系达到60,选择该指令后出现。2.除去上述女生外,认识更多的女生,理系达到75,选择该指令后出现。3.同一个社团且社团经验达到21出现,或者社团集训时出现。4.圣诞节达到条件。
片桐彩子,1.除去藤崎,优美,馆林以外没有认识其他女生,芸術达到50,选择该指令后出现。2.除去上述女生外,认识更多的女生,芸術达到65,选择该指令后出现。3.同一个社团且社团经验达到21出现,或者社团集训时出现。4.圣诞节达到条件。
虹野沙希,1.除去藤崎,优美,馆林以外没有认识其他女生,根性达到36,不定点出现。2.除去上述女生外,认识更多的女生,根性达到96,不定点出现。3.同一个社团且社团经验达到21出现,或者社团集训时出现。4.圣诞节达到条件。
古式由加利,1.除去藤崎,优美,馆林以外没有认识其他女生,運動达到81且容姿达到81,选择运动指令后出现。2.除去上述女生外,认识更多的女生,運動达到84且容姿达到84,选择运动指令后出现。3.同一个社团且社团经验达到21出现,或者社团集训时出现。4.圣诞节达到条件。
清川望,1.除去藤崎,优美,馆林以外没有认识其他女生,運動达到31且根性达到31,选择运动指令后出现。2.除去上述女生外,认识更多的女生,運動达到71且根性达到71,选择运动指令后出现。3.同一个社团且社团经验达到21出现,或者社团集训时出现。4.圣诞节达到条件。
镜魅罗,1.除去藤崎,优美,馆林以外没有认识其他女生,容姿达到101,选择容姿指令后出现。2.除去上述女生外,认识更多的女生,容姿达到126,选择容姿指令后出现。3.圣诞节达到条件。
朝日奈夕子,雑学在91以上,选择游玩指令时登场,好雄会为你介绍她。2.圣诞节达到条件。
美树原爱,1.心动度达到一定程度,有50%的概率在圣诞舞会上登场。未在圣诞舞会登场的话,会在情人节登场。2.学习获得好成绩,运动获得好名次等学校活跃事件时,以事件的方式登场。她也是必登场的。
馆林见晴,迷之少女。
早乙女优美,96年4月开学典礼必定登场。
伊集院丽,开始就登场。

                     
一些小细节

1.压制女生登场的人数,不要以为越多越好,到时候炸弹多的来不及排除。
2.不要以为一起回家是好事情,你和女生A回家,其他女生就会自动上升伤心度,容易出炸弹,你拒绝女生A,她的伤心度会上升。排除特殊事件,尽量多SL,不要让一起回家的事件触发。
3.3个月内不要去同一个约会地,女生会反感。
4.不要触发浴室事件,偷看后所有女生心动度会下降。可以SL留一个存档看,但估计重制版会把这个给删除了。
5.影响告白条件是主角的数值+心动度+友好度+伤心度的综合判断。
6.社团经验是隐藏数据,参加社团后会增加经验,经验的高低决定比赛成败以及日后是否可以走职业路线。
7.归纳下影响考试成绩的数值吧,语文:文系。数学:理系。理科:理系、雑学。美术:芸術、雑学。社会:文系、雑学。



出现以上提示,说明有炸弹了



这个是和帮主(番长)战斗的画面

告白属性达标数值

这里说下每个女生告别需要的属性数值
藤崎诗织——体調健康、文系130、理系130、芸術130、運動130、雑学120、容姿100、根性100、ストレス50以下
就是要成为六边形战士
如月未绪——体調50、文系120、理系70、芸術60、運動90、雑学90、容姿100、根性20、ストレス50以下
钮绪结奈——体調50、文系70、理系120、芸術50、運動80、雑学100、容姿90、根性20、ストレス50以下
片桐彩子——体調50、文系60、理系60、芸術120、運動60、雑学90、容姿100、根性20、ストレス50以下
虹野沙希——体調60、文系60、理系60、芸術60、運動120、雑学60、容姿60、根性120、ストレス50以下
古式由加利——体調70、文系60、理系60、芸術60、運動120、雑学60、容姿100、根性20、ストレス50以下
清川望——体調60、文系60、理系60、芸術60、運動120、雑学60、容姿100、根性70、ストレス50以下
镜魅罗——体調60、文系60、理系60、芸術90、運動60、雑学100、容姿140、根性20、ストレス50以下
朝日奈夕子——体調60、文系70、理系70、芸術70、運動80、雑学120、容姿100、根性30、ストレス50以下
美树原爱——体調60、文系80、理系80、芸術80、運動60、雑学90、容姿100、根性20、ストレス50以下
早乙女优美——体調60、文系60、理系60、芸術60、運動90、雑学80、容姿100、根性40、ストレス50以下
伊集院丽——天天打电话就行
                          

结束语

差不多就这些吧,我能想到的都整理出来的,可能会漏一点细节吧。虽然校对过一次,但如果还有错别字多包涵吧。其实,我很想做藤崎诗织攻略的,但实在没时间,年纪大了,不能缺睡眠,不然白天没精神,一直打哈欠。如果有问题或者需要讨论的,可以下面留言,我知道的话一定回答。

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这一层,游戏发售后,看看有无细节补充

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藤崎诗织攻略


与基础攻略一样,如果与重制版不同,以重制版为准。
藤崎诗织,光辉高校的偶像和女神,另有红发魔女、高岭之花的别名,CV是金月真美。说起她,就会想到头脑聪明、美丽可爱、身材姣好、品学兼优等等,几乎所有对女生的赞美之词都可以用在她身上,所以游戏内攻略她的难度是最高的。这篇攻略只是我个人的见解,不一定是最优路线,但至少可以完成藤崎诗织的攻略。在攻略之前,我们先说下《心跳回忆》初代整个系列男主与藤崎诗织之间的逻辑关系,可以分两种情况,第一个是攻略失败,那男主和藤崎诗织只是青梅竹马,藤崎自始至终也只是把男主当成儿时的玩伴、好友。剧场版《虹色的青春》与《彩之爱歌》就是用这样的设定。另一个情况就是攻略成功,男主和藤崎是青梅竹马,因为小时候某一个事件导致关系疏远,该事件在《启程之诗》里有说明,高中进入同一个班级,经过3年的不懈努力,男主和藤崎留下了很多美好的回忆(各种特殊事件),在临近毕业前,藤崎发现男主无时无刻不注视着自己,也发现自己其实也喜欢男主,最后鼓起勇气在传说树下告白。OVA里从另一个角度进行了叙述,馆林打电话给藤崎这样问她,这个人对你来说是可有可无的,还是至关重要的?你想象下这个人离开你,再也看不见他的时候,你是什么心态?藤崎的反应是拿着电话当场落泪了。OVA里馆林最后哭的太伤心,让人太心痛了。言归正传,下面说下具体的思路。

一、生日和血型的选择
这里有两个建议:
两人生日选择3月10日,同一天生日是为了触发共度生日这个特殊事件,而选择3月10日是为了进入文艺部,理由有三点:1.选择体育系社团,有一个周日强制社团活动,攻略藤崎的时间很苛刻,每次周日失去自主权很浪费。2.如月是在文艺部的,文化社团里选择文艺部,可以把如月顶替,如月再也不会登场,可以方便压制女生登场人生。文系的属性可以选择参加社团活动提高。3.这个是个人偏好,因为我除去藤崎之外很喜欢片桐,所以我选择压制如月登场,放片桐登场。

第二个是生日选择3月30日,社团是管乐部,理由大致和上面差不多,区别是3年内规划不同,选择管乐就是压制片桐登场,放如月登场。但是,片桐是美术社和管乐社2选1,所以,即使藤崎进入管乐社,在片桐登场属性达标,继续执行艺术指令时,不能保证片桐不登场,所以提高艺术的指令,全部用社团活动来完成。

最后,选择3月30日生日,时间管理更合理一些,建议选这个。

血型按我顶楼基本攻略说的选就行,我一般选择男主O,藤崎A。

二、3年大致规划
如果选择3月10日,那第一年注重约会,提升属性为辅,至少把藤崎的关系拉到心动+友好,这样96年3月10日才能触发共度生日的事件。第二年则注重提高属性,除去触发藤崎的特殊事件以外,减少约会。第3年则是补强属性、补漏的特殊事件,稳定与藤崎的关系。
如果选择3月30日,那第一年注重提升属性,与藤崎的关系可以适当放慢,但千万不要不约会,2—3个月约会一次,还有比如缘日这种特殊场所也一定要去。第二年重点提升与藤崎的关系,触发特殊事件收集CG,这样97年3月30日触发共度生日事件。第3年则是补强属性、补漏的特殊事件,稳定与藤崎的关系。

三、提高属性与压制登场人数
大部分女生登场条件和男主自身属性有关,达成藤崎告白条件的属性又高的离谱,如何在提高属性的情况,又压制女生登场人数,也是攻略藤崎的难点之一。圣诞舞会是强制与3个女生交流,没有登场的女生会强制登场,所以,3年内比较好的结果是登场女生为:藤崎、美树原、优美、女生A,差点就是:藤崎、美树原、优美、女生A、女生B。
这里的女生AB从如月、钮绪、片桐里选择,为什么从他们3中选择,因为初期他们登场条件比较容易达成,提升文理艺术考试能取得好成绩,让女生提升心动,1年3次考试性价比高。
这里按照生日3月30日进行,第一年注重属性提升。然后选择初期让钮绪登场(尽量95年9月1日以后再登场),理系达到60就会登场了。最后95年11月把文系属性卡在55不到,存档一下。去参加圣诞舞会,如果美树原登场了那就OK,如果美树原没有只能SL,把文系拉到55让如月登场。(优美是第二年才登场,第一年的圣诞舞会不会出现)美树原可以反复通过SL让其圣诞舞会登场,看运气吧。

四、提高属性的技巧
这里再说个小技巧,即使女生登场属性达标了,但执行相关指令在学校放假期间(周日,节假日,春假暑假寒假),该女生也不会登场,注意:虹野是例外,只要根性达到条件,无论你执行什么指令她必定登场,所以在第一年圣诞舞会之前,根性压制在31以下,圣诞舞会新登场两位女生后,根性压制在96以下。97年4月4日后不会有新女生登场,可以狂补属性。另外,第三年炸弹还是会爆炸的,请注意。

五、各属性数值
体調:低了就睡觉。
文系:如果如月登场了,就随便刷,如果没有登场,只能选择非学校时间提高。
理系:钮绪是直接放登场的,努力提升吧,另外理系达到120后,去天文台看星座才会出现最优选择,如果属性不够,只能给出印象差的回答。
芸術:就靠社团活动提升(管乐),不要额外执行艺术指令,以防片桐登场。
運動:这个数据牵扯的登场角色很多,71之后会让清川登场,接近71后,運動尽量放在非学校时间执行。
雑学:这个是性价比很高的属性,考试3门会牵扯到这个属性,也关系到约会的成功率,91以后朝日奈会登场。
容姿:这个属性要保证每年可以进入圣诞舞会,也影响约会成功率,容姿101和126是镜魅罗登场的数值,所以基本可以放心的提升。
根性:没有单独提升的指令,最有效的提升手段是運動指令。
ストレス:压力高了就睡觉。

六、特殊事件
下面说下几个特殊事件
事件:中间公园的回忆
时间:第二年后的春天
地点:光辉中间公园
其他:春天约会去中间公园触发

事件:滑水道的惊喜
时间:第二年后的夏天
地点:游泳池
其他:关系为少许心动,少许友好,之前和藤崎去过一次以上的游泳池,然后约会去游泳池触发。

事件:树上的记号
时间:秋天
地点:附近的公园
其他:关系为心动,然后约会去附近的公园触发。

事件:两人的摩天轮
时间:冬天
地点:游乐园里选择摩天轮
其他:关系为心动,去过游乐园两次并乘坐过摩天轮

事件:两人一起打伞回家
时间:夏天上学期间
其他:关系为心动,随机触发事件,概率很低。

事件:两人一起上学
时间:上学期间
其他:关系为心动,随机触发事件,概率很低。

事件:白色圣诞节
时间:圣诞节
地点:舞会出来后
其他:关系为心动,友好,伤心度低,评价高于镜魅罗和美树原,两人一起离开圣诞舞会后触发。

事件:两人的生日宴会
时间:生日当天
地点:藤崎家里
其他:关系为心动、友好,生日是3月1日至4月3日的休息日,当天没有其他安排,藤崎来电触发。

事件:食物中毒
时间:集训期间
地点:集训宿舍
其他:暑假集训期间,男主与藤崎同一个社团,随机触发。

七、约会场所
每个人喜欢的约会场所不同,所以效果也不同,比如:优美很喜欢游戏中心,藤崎就很反感。
所以,下面举例一些对藤崎来说比较靠谱的约会地点,因为约会时的问答文本很多,我只能截取一部分,并不是全部。
大家直接选择有中文翻译的就行了,其他不用管。

ショッピング街(购物街,然后会选择3个购买地点)
洋服でも見に行こうよ(买衣服)

全然、ゆっくりみてていいよ(没事,慢慢看)
もう満足した?
待ってることも、考えてくれよ

持ってあげるよ(我来帮你拿吧)
まったく、こんなに買うなよ
ホント、たくさん買ったね

小物でも見に行こうよ(买小装饰品)

全然、思わない。
うん、詩織によく似合うよ(嗯,和诗织很相配)
でも、あれも結構可愛いよ

このコアラのはどう?
この弾丸が付いたのはどう?
このカラフルなのはどう?(这个彩色的如何?)

動物園(动物园)

全然、捕まるほうが悪いんだよ
でも、動物園がないとな
動物は自然の中が一番だね。(动物还是在大自然里最好了)

本当。可愛いよね(嗯,好可爱哦)
すげー、可愛くねえ
でも、目は怖いよ

図書館(图书馆)
俺達も静かに勉強しよう。(我们也安静地学习吧)
あー!みんな勉強してる
本当だ、静かだね



遊園地(游乐园)
ジェットコースターに乗ろう(乘坐云霄飞车)
結構びびっちゃった
あのスピード感、最高だね(这个速度感太棒了)
あんなの子供だましじゃない?

コンサート会場(音乐会,只能去听交响乐,其他不要听)
コンサート、良かったね?(音乐会很不错呢)
コンサート、つまらなかったね?
コンサート、まあまあだったね?

映画館(电影院,只能去看恋爱电影,其他不要看)
今の映画、つまらなかったね?
今の映画、面白かったね?(这次的电影很有趣呢)
今の映画、まあまあだったね?

きらめき中间公園(光辉中间公园)

恋愛小説の一場面みたいだね(好像恋爱小说中的场景一样)
本当、気持ちいいね。
散歩は、お腹がすいてくるね

そうだね、休んでいこう。(休息下吧)
幽霊でも出てきそうだよ
あ、あそこに鯉がいるぞ

それが自然の法則だからね
道路が汚くなるんだよね
だからこそ、美しいんだよ(所以才这么美丽)

プール(游泳池)
あまり似合わないね
その水着可愛いね(这件泳衣好可爱哦)
その水着セクシーだね


水族館(水族馆)
イルカっては乳類なんだよ
イルカの歯って怖くない?
イルカって頭良いねえ(海豚很聪明呢)

本当、綺麗だね
すごくおいしそうだね
水の中のアートだよ(真是水中的艺术品)


美術館(美术馆)
この絵、綺麗だと思わない?(这画很漂亮)
あの人、綺麗だな
この絵の人、詩織に似てない?

植物園(植物园)
綺麗な花だねえ
食べれるのかな
花を見てると、心が和むね(看见花,心也随之平静下来)

海(海边)
貝殻探してるんだ
そこで捨った、王冠をあげるよ
貝殻捨ったんだ、あげるよ(在捡贝壳,给你)

プラネタリウム(天文台,理系不高不要去,会出现差选项)
そうだね、綺麗だったね
何億年も前の輝きなんだよね(几亿年前的光辉)
あんなのただの光だよ

あれはー、何だろう?
あれは、琴座だよ(那是天琴座,注意:理系120以下不会出现该选项)
テープで説明するんじゃない

スキー場(滑雪场,运动数值不高不要去,只会出现差选项)
とりあえず滑れるよ
スキーなら俺に任せてくれ(滑雪就看我的吧)
ソリなら自信あるんだけどな


八、3年细致规划
大家完全可以根据基础攻略里的时间表,按照自己的喜欢来,但无论如何,请注意属性是否达到女生登场的条件。下面只是简单说下我自己的时间管理。另外,记得多看情报,会提示新的约会地点和内容。这里按照生日3月30日来规划的。

95年4月每周日(3个)约会藤崎,约会时间定在5月黄金周3天,黄金周连续约会可以大幅度增加心动度,约会地点选购物街买衣服,动物园,游乐园(云霄飞车或摩天轮),虽然这3个是藤崎印象较好的地点,但初期藤崎心动度一般,有被拒绝的可能,拒绝了就SL。另外,连续约会3天,约会当天会让你选择去那个约会地点,一定要记得次序,不要搞错约会地点了。在其他女生没有登场之前,可以选择和藤崎回家,当然,多数是被拒绝的。

95年6月3日体育祭之前,优先提升運動(其实是杯水车薪),然后选择与藤崎合作的游戏可以提升心动度。然后在圣诞之前,保证容姿70以上,见缝插针的提升吧。注意根性不要超31(清川登场,虹野根性36到了就强制出场),根性太高就提升容姿去压根性,容姿别超81(古式登场)。属性控制的好,在95年9月1日之前女生不会登场的。

95年7月10日之前,优先提升理系,然后是文系,仍然要注意根性别超31。
暑假是文理为主,運動为辅。暑假有集训,游泳池可以约下藤崎为第二年特殊事件铺垫,还有8月的缘日,记得约藤崎。缘日记得夸一下藤崎的打扮:浴衣を誉める。
9月1日开学后到10月14日文化祭之前,优先社团活动,提高社团经验和艺术。

95年12月11日考试之前,把理系提高到60以上,让钮绪登场,然后文系卡在55以下(只要不在学校内执行文系指令,文系超过55也可以),圣诞前一周存档,方便SL。此阶段注意压制包括根性在内的各种属性,不让其他女生登场。属性都卡在临界点的话,就理系和艺术(社团指令)冲130。

95年12月24日之前,保证容姿70以上进入会场。美树原无法登场的情况下(可以多次SL拼人品让美树原成为第三位登场的女生,这个概率不低的),SL让如月登场。抽礼物也要SL。美树原如果圣诞舞会登场了,以后就压制如月登场。文系可以放到第3年冲130。至此,登场女生是藤崎、钮绪、美树原,未登场女生的属性条件提高,可以宽松很多(根性可以上31了,虹野现在的登场条件是96,藤崎告白的根性要求是100以上,只要前2年压制根性96以下虹野就不会登场了,第3年随便冲下就到100了)

96年1月1日拜神,选择提高文理属性还是和藤崎的关系,自己看情况。记得SL不要抽中大凶。夸下藤崎的打扮:すっごく似合うよ。注意:96年圣诞之前容姿要达到100。

96年3月4日考试之前,提升文理艺术雑学,这个可以根据实际情况来。
春季找一天约会去中间公园触发特殊事件。

96年3月30日,藤崎礼物送CD,97年3月30日因为有特殊事件,不会有礼物选项,98年3月30日不会发生,3月1日就结局了。

96年4月3个周日电话约藤崎,5月黄金周约会3天。

96年6月1日体育祭之前,可以优先運動。

96年7月15日考试之前,优先文理艺术雑学。

7月留出3个周日电话约会藤崎,地点分别是缘日、游泳池触发特殊事件,海边。

96年9月9日,校外旅游触发RPG战斗。选择ここに任せて是战斗,另一个是逃跑。

96年9月1日至96年10月12日文化祭之间,社团活动优先。

秋天去附近的公园,触发特殊剧情。

96年12月9日考试之前,优先文理艺术雑学。

冬天去游乐园摩天轮触发特殊剧情。

96年12月24日,满足容姿100的进入舞会条件,记得SL选择礼物。这个时候应该是可以触发与藤崎诗织的白色圣诞节特殊事件。

第3年没有什么好说的了,因为从4月4日开始,不会有新女生登场,缺什么属性补什么属性,如果特殊事件未触发的,继续触发。注意几个时间点就行了。97年3月30日不要有安排,需要触发两人共度生日的特殊事件。3年一直在管乐社的话,8月集训后可以拿到奥义,9月第一个周日要去约会,会和帮主触发战斗,赢了拿称号。注意,第三年圣诞舞会入场需要容姿120,这个属性是高于藤崎告白要求的容姿100属性的,如果时间实在紧张,就放弃入场吧。98年1月1日元旦拜神,男主问藤崎许愿的内容,藤崎回答,希望神给予勇气,那告白基本就成了。在维持藤崎心动度友好度的同时补缺属性,迎来结局,传说树下接受藤崎的告白。

圣骑士

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发表于 2025-4-27 00:15  ·  日本 | 显示全部楼层
码一下 谢谢

终结者

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发表于 2025-4-27 00:16  ·  湖南 | 显示全部楼层
以前都是靠金手指修改数值过去的,现在不能用这些是得研究研究怎么打了

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发表于 2025-4-27 01:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
哎,没有中文版
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发表于 2025-4-27 10:47  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
日亚豪华版已经预定,不出意外最后一个买的NS游戏了,节奏天国那些没兴趣,太菜了

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 楼主| 发表于 2025-4-27 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
王婕 发表于 2025-4-27 10:47
日亚豪华版已经预定,不出意外最后一个买的NS游戏了,节奏天国那些没兴趣,太菜了 ...

日亚的特典是最差的
其他几家特典都比日亚的好

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发表于 2025-4-27 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层
分辨率还挺还原的

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发表于 2025-4-27 22:06  ·  福建 | 显示全部楼层
预定了豪华版,就等着楼主的攻略啦。
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