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楼主: 紫色世界

[NS] 一些Switch 2游戏分辨率分析结果的更正

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发表于 2025-4-30 08:51  ·  香港 | 显示全部楼层


說实话也不觉得PS5游戏,有比PS3有进化多少,看看PS3的MGSV(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)
进化不是没有,就是提升像素为主,游戏内容可能还缩了再缩。

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发表于 2025-4-30 08:54  ·  香港 | 显示全部楼层
adsl95 发表于 2025-4-29 22:56
不知道为什么都不评测异度之刃.....
更想看这个的对比有没有加强,任系的只对这个感兴趣.
123x都测一遍多 ...

只测XBX就够,系列最高,也不是普通PS5游戏能做到的无缝接(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)

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发表于 2025-4-30 08:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
等机子到了在看 不过实体变激活码太坑了

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发表于 2025-4-30 09:08  ·  上海 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2025-4-30 08:51
說实话也不觉得PS5游戏,有比PS3有进化多少,看看PS3的MGSV(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)
进化不 ...

ps3都不如

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发表于 2025-4-30 13:43  ·  山东 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2025-04-30 07:55
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-4-30 08:01 编辑



要看怎么定义便携掌机了。

以前的时代,掌机需要一组电池使用十个小时以上,可以在服装口袋里,运行低价的专用软件。现在这个生态位被手机拆掉了。

老任在Switch上找到了便携机新定位,一次充电满足一次游戏时间就好,可以放在包里携带,运行家用机游戏。


如果ns2能平衡好居置和移动的设计,那就是完美了,可惜这次的ns2最多只能说保留了移动的功能,但是设计升级全部是偏向居置性能上的,所以难免会引来数毛党,就像这次的宣发,竟然还找数毛社,任天堂和数毛社以前是无法想象可以扯在一起的东西。说多了被人理解为黑,只能说这次的NS2很不任天堂。任天堂游戏数毛的意义我是想不出来的
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发表于 2025-4-30 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
谈销量:本汉子是据置机。
谈机能:奴家是掌机。
机智的任任。
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发表于 2025-4-30 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
评测很负责,对比之下,任天堂前段时间把vrr从宣传页面拿下的问题,到现在也没个解释

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发表于 2025-4-30 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
2025年 540p还得是你啊任天堂
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发表于 2025-4-30 17:30  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
crisno1 发表于 2025-4-30 16:24
2025年 540p还得是你啊任天堂


可是,就算原始内部渲染分辨率真的只有540P,人家DLSS出来的图像就是更清晰。

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发表于 2025-4-30 17:32  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-4-30 17:37 编辑
Liky0104 发表于 2025-4-30 13:43
如果ns2能平衡好居置和移动的设计,那就是完美了,可惜这次的ns2最多只能说保留了移动的功能,但是设计升 ...


也不全是Dock模式的强化啊,掌机模式VRR是个重大利好。我记得当初瑞奇和叮当时空跳转的一些评测提到过,40fps比60fps的渲染负荷低很多,但是流畅度比30fps高。如果再有VRR,那么稳不住帧率的游戏的流畅度应该会有比较大的提升。

至于Digital Foundry评测老任平台游戏,这一直也不少。我记得他们还有一台能输出掌机模式视频的改造设备。
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