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楼主: handsche

北欧女神要是能做出33号这种档次的重置真是无遗憾了

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发表于 2025-4-29 12:56  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙马121 于 2025-4-29 13:02 编辑
巴御前 发表于 2025-4-29 12:43
容易?那为什么所有日厂所有jrpg只有FF新作和7重制画面还算跟上时代,其他即使吹的震天响的画面都一塌糊 ...


成本受限低成本开发 日本人就爱玩这套 只要有市场坚决都是老一套 se又不是各个游戏是ff7的投资成本

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发表于 2025-4-29 13:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
小时候觉得日式rpg就是神,现在觉得日本人还是别做rpg了
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发表于 2025-4-29 14:09  ·  福建 | 显示全部楼层
别,真做了到时候销量不好看咋办
还真把33当成jrpg救世主了,每个游戏吸引人的魅力都不同,其实大部分的jrpg走33这个路子未必能成功
另外,资本的宣发也很重要

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发表于 2025-4-29 15:35  ·  上海 | 显示全部楼层
用什么现在的画面技术讲当年的神作,数值一乱堆靠QTE和立回弹反来融入JRPG致敬?

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发表于 2025-4-29 16:00  ·  四川 | 显示全部楼层
我更希望龙骑士传说重制!

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发表于 2025-4-29 16:03  ·  广东 | 显示全部楼层
2D游戏重制最后肯定只能做成3D,一点意思都没

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发表于 2025-4-29 16:44  ·  海南 | 显示全部楼层
巴御前 发表于 2025-4-29 12:43
容易?那为什么所有日厂所有jrpg只有FF新作和7重制画面还算跟上时代,其他即使吹的震天响的画面都一塌糊 ...

找欧美厂商外包就是了~比如科纳米不就找的外包寂静岭2重置.效果也不错

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发表于 2025-4-29 18:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2025-4-29 12:54
恕我直言,33远征队那个战斗系统,10年前传颂之物后两部就做出来了,更别提更远的奥德赛 ...

33号系统应该不是弹反和QTE吧 打到后面这些东西完全不需要了 主要是这游戏靠符文灵光配出打法流派多样化

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发表于 2025-4-29 18:53  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这个33 剧情一泡污啊  

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发表于 2025-4-29 21:53  ·  日本 | 显示全部楼层
还是算了 33除了剧情有雷之外,人物头身比也是怪的不行,看的难受
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