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[业界] 《海豚历险记》前两部高清版和第三部新作确认

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是李鬼不是李逵

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 楼主| 发表于 2025-5-6 10:12  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
在Xbox官方的最新采访文章中,《海豚历险记》创作者 Ed Annunziata 表示将在今后带来《海豚历险记》(Ecco the Dolphin)及其续作《海豚历险记2》(Ecco: The Tides of Time)的高清复刻版。以及制作一款全新的第三部作品。以下是访谈详情。

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聚焦《海豚历险记》创作者 Ed Annunziata

Q:《海豚历险记》因提升人们对海洋保护的认知而备受赞誉。是什么启发了您通过电子游戏传达如此重要的环保信息?您希望玩家从您创造的海洋世界中获得怎样的体验?
A:早在8位机时代,我就开始为Apple II制作教育类游戏。那时我便意识到游戏具有启发心智的潜力。我用6502汇编语言(或我最爱的机器语言)开发过许多游戏。
后来,我参与了电视节目《**见闻录》的制作。这部剧讲述了一个男孩(12岁的本·阿弗莱克饰演)和他的祖父在**号船上研究鲸鱼迁徙的故事。节目非常出色,我还为其配套开发了Apple II平台的科学游戏。
当我开始研究鲸鱼(并制作相关游戏)后,我就对这个主题着迷了。
我阅读了所有能找到的资料——当时没有互联网,只能依靠图书馆和书店购买的书籍。例如Hank Searls的小说《The Sounding》,这部作品从一头抹香鲸的视角展开叙事。我被这种想法深深吸引:这些生物不仅拥有感知力,甚至可能和人类一样聪明!
尽管当时以制作教育游戏为生,但我始终对电子游戏情有独钟。我开始梦想开发一款让玩家体验海豚生活的游戏。选择海豚是因为它们与鲸类一样接近人类。但实际设计玩法时,我需要先制作原型。

Q:太平洋岛民社区与海洋有着深厚的文化和精神联系,海洋是其文明的核心。您认为《海豚历险记》这类游戏如何帮助玩家理解海洋保护及其相关文化的重要性?
A:想象一个世代与海洋生态系统直接相连的文明。人类与海洋共同成长进化,成为生态系统的贡献者而非掠夺者。经过漫长岁月,他们终将理解所有海洋循环规律并学会与之共生。任何能促进人类与海洋联结的事物都应被热烈接纳。

Q:作为游戏行业的先驱者,您认为游戏社群在环境可持续性等全球议题(尤其是保护海洋生态系统)的认知传播中扮演着何种角色?
A:请允许我坦率表达对玩家的观察——我认为玩家群体的平均智商高于普通人。这不仅因为他们常需全神贯注应对实时系统和信息技术挑战,更因其高度互联的社交属性。游戏社区如同海洋般构成生态系统,《海豚历险记》等游戏可以且应当成为连接现实与虚拟的桥梁。
这款游戏的重要使命是让玩家理解海洋作为统一生物系统的本质——无数子系统在其中交织共舞,而人类亦可成为这场复杂生命之舞的参与者。
基于上述原因,我对玩家群体抱有极高期待。但玩家还拥有另一项改变世界的关键特质:热爱。对游戏的普世之爱让我们共享某种纽带。当《海豚历险记》这样的作品触动玩家心灵时,这种热爱就能在现实世界中真正发挥作用。

Q:玩家们最爱的海豚游戏在未来将有何动向?
A:我和原班团队计划带来《海豚历险记》(Ecco the Dolphin)及其续作《海豚历险记2》(Ecco: The Tides of Time)的高清复刻版。然后,我们将制作一款全新的第三部作品,它拥有现代玩法和 GPU 感知。请持续关注 eccothedolphin.com

(编注:目前eccothedolphin.com是个倒计时网站,预计将在2026年4月26日结束倒计时)

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发表于 2025-5-6 10:16  ·  四川 | 显示全部楼层
没有dc的未来守护者吗?当年画质惊艳到我了
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管理员义父

△〇Ⅹ口

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发表于 2025-5-6 10:36  ·  天津 | 显示全部楼层
这个好,当年dc的经典游戏
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发表于 2025-5-6 10:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏的玩法一直很奇怪

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发表于 2025-5-6 11:03  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
还以为是dc上那个横版射击

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发表于 2025-5-6 11:20  ·  北京 | 显示全部楼层
ms忠良 发表于 2025-5-6 11:03
还以为是dc上那个横版射击

Dolphin Blue是街机独占的,dc主机没有,有cdi转换版本

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发表于 2025-5-6 12:11  ·  山东 | 显示全部楼层
推荐去b站,看一下up主坏孩子的角落讲解的剧情。
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发表于 2025-5-6 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
是世嘉那个海豚吗,当初在DC上画面惊为天人
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发表于 2025-5-6 12:54  ·  河北 | 显示全部楼层
这是
以前md的游戏吗
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发表于 2025-5-6 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
挺难的,当时觉得画面极其逼真
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