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楼主: zctang305

[评测体验] DOOM黑暗纪元,提前游戏运行效能简单测试

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屠龙者

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 楼主| 发表于 2025-5-13 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
dollet 发表于 2025-5-13 13:21
其实现在dlss tf模型虽然在质量和平衡虽然表现不错,但是在粒子特效方面还是强差人意的。

我还是倾向dla ...

但手感的确稍微有些区别。RPG啥的无所谓,这高强度FPS还是能感觉到的。

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 楼主| 发表于 2025-5-13 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了一会儿,一开始觉得盾冲+近战的节奏有点慢,但打着打着,这手感就上来了。敌人绕身后的概率极高,走位走着走着就走到敌人面前去了。。。
节奏比永恒慢了很多,但还是比2016快的。绿反的判定还是相对宽松的,没有很严格。

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发表于 2025-5-14 09:47  ·  四川 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-5-13 13:59
玩了一会儿,一开始觉得盾冲+近战的节奏有点慢,但打着打着,这手感就上来了。敌人绕身后的概率极高,走位 ...

把游戏速度等滑块拉满才是完全体

圣骑士

啥头衔!?

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发表于 2025-5-14 16:15  ·  日本 | 显示全部楼层
我的四倍帧生成是320左右,分辨率4096x2160



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 楼主| 发表于 2025-5-14 19:25  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
jacksonken 发表于 2025-5-14 16:15
我的四倍帧生成是320左右,分辨率4096x2160

我是DLAA下测的4倍帧生成。

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发表于 2025-5-14 20:47  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
路径光追没看到
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