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观金亨泰访谈有感

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 楼主| 发表于 2025-5-22 23:08  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
原帖:https://bbs.a9vg.com/thread-9032746-1-1.html
看了这则访谈之后,我能感受到的就是制作人的真诚,其中我印象最深的有两处。其一:
金亨泰:我在画画或者运营公司的时候,是以玩家的角度去运营和画画的,所以我和玩家是有共鸣的,我了解玩家需要什么。当然游戏有很多的形态,所以我没法说出玩家最需要的游戏形态是什么样的,但是我们在做某一个品类的时候,我们有自信说能够做得出玩家最喜欢的游戏,无论是手游或者单机都是可以做得出的。在制作游戏的时候,我是会把自己的全部人生投入到制作游戏当中的,所以希望玩家也可以全身心投入到体验我们的游戏里。我通常会在早上的工作之后,在休息的时间去体验我们的游戏,我认为游戏需要保留娱乐性的价值,不能让玩家觉得不舒服或不方便的,如果让玩家有了迎合我们的感觉那会是非常危险的事情。在做《剑星》的时候我们的目的是做一款具有娱乐性的游戏,而不是一个作品,这也是我们Shift Up的哲学。一直以来我就认为,不可能有制作人不了解主流玩家的需求是什么。
早期的游戏制作,迫于技术力 机能 审核机制等原因,不得不做出妥协,但是骨子里,制作人还是愿意在现有条件下给玩家最好的游戏体验。
然而现在的一些制作人,更倾向于自身思想的表达,更想要把自己或者自己身后群体的意识形态融入到游戏之中,而忽视玩家的声音;或者某些制作人,一味的去坚持所谓的“传统”“祖宗之法”,对玩家的反馈无动于衷,装聋作哑,避而不谈。

其二:
金亨泰: PC 版才有的一些东西,比如像是高像素纹理或者超宽屏之类的,后续也是有计划应用到 PS 版的,会跟 PC 版一同做更新。我们想要强调一下 PC 版的《剑星》,其实跟 PS 版上线初期的游戏完全不一样了,PC 版里更新了很多东西,也希望有更多的玩家可以体验到我们的游戏,所以我们内部做过激烈地讨论最终定格了 268 元这样的价格。
268这个价格,对于同等体量的主机登录PC游戏的价格来说,不算很贵。
真正难能可贵的是他们团队谦逊的态度。
定价高不是最可怕的,最可怕的是心里没点数,不知道自己几斤几两,还觉得“我值这个价”
不管是新游戏还是移植的游戏都算上,游戏素质 开发成本跟售价不匹配,还不自知,自我感觉良好。
我觉得这样的公司早点被市场淘汰,对大家都好。

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发表于 2025-5-22 23:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得剑星独一无二的特色是战斗结束的处决过场。女主角的好身材跟处决丑陋怪物的******结合在一起构成的过场,是我在其他游戏里没有体验过的。就这个创新设计,让我觉得游戏是很认真在做的。
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发表于 2025-5-22 23:24  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
开发成本与售价匹配,压根是个伪命题,本质上是考虑受众的接受度。不得不说,我国的贫富差距实在是太大了……呃,如果以开发成本为基准的话,gta6卖200美元都不过分了,但显然这不会有太多人愿意接受。

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发表于 2025-5-22 23:33  ·  日本 | 显示全部楼层
268这个价格是中国特供,说明做了很充分的市场调研

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发表于 2025-5-22 23:41  ·  美国 | 显示全部楼层
尼尔 80刀 lz是想说这些么
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发表于 2025-5-22 23:45  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
一不觉得这游戏好玩,二不觉得这游戏好看,今年买的最后悔的游戏。我还买了尼尔dlc。本来打了几个小时,中途去白金了三国无双,回来就再也玩不下去再也受不了这蹩脚的手感。说是服装驱动,但我真心没看出来这些服装哪里好看。奖杯进度到8%,把光盘寄给朋友了让他帮我打白金。结果我朋友也玩不下去。现在这玩意是我奖杯列表里唯一的坑。只能等6月更新后把光盘要回来再硬着头皮白。

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发表于 2025-5-22 23:50  ·  美国 | 显示全部楼层
其实最以玩家为中心的是氪金手游。
问卷调查天天做,收集玩家意见,玩家想这个,改,玩家想那个,好,玩家感觉不舒服,补偿,停服维护,补偿。社交媒体玩家一冲,道歉!每天上线都有奖励。玩家美滋滋。

33号远征军,超模技能说削弱就立马砍。手游角色数据超模,减弱是不可能的。只能把别的角色做得更强。玩家很有大爷的感觉


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发表于 2025-5-23 00:12  ·  四川 | 显示全部楼层
剑星每次对应节日还有服装更新,dlc也是很良心的价格。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2025-5-23 00:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这人知道黑猴,肯定知道268定价在大陆的意义,而且他们在海外销售也能靠70美元赚不少。

这游戏我惊讶的是更新极其频繁,快赶上拉瑞安了,这点儿很难得。

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发表于 2025-5-23 00:49  ·  河北 | 显示全部楼层
最怕游戏界的文青病,总是脑子一抽想把自己的主观思想融入进作品,潜意识期待观众读者等买方夸自己有深度内涵有别于同行,不流于俗套
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