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楼主: 真緒之光

[业界] Capcom PC数位游戏销量超越主机,佔整年总销量约 60%

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发表于 2025-5-31 23:58  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-6-1 00:05 编辑
pmcat 发表于 2025-5-31 20:07
你咋不说暗黑,巫师,博得,还有一堆以前 只在 pc 的游戏都上主机了呢,


这些游戏不上主机不是因为“pc”平台|独占,因为pc不是一个统一的平台,厂商没必要“独占”,不上主机是因为包括主机平台对发行游戏审核严格及操作便利性等原因早期没有登录主机。英雄无敌、暗黑2等游戏只在pc难道是当年和微软、因特尔或者英伟达商量好了?我理解是因为没法登录主机或者不适合登陆。pc不存在主动独占(alyx这种特殊一点),现在也同理。
而主机则不同,以前的独占是非常明确的商业考虑,那是卖主机的最核心竞争力,而登陆pc则意味着主机不再把游戏阵容当成最重要的竞争壁垒了。

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发表于 2025-6-1 00:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
全平台挺好的 都能玩到

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发表于 2025-6-1 00:09  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
高配pc游戏体验确实完爆ps5 可惜我很讨厌steam那帮玩烂梗的沙币 所以还是龟缩在PS平台

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发表于 2025-6-1 00:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
不是说数字版嘛
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发表于 2025-6-1 00:53  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Godzila 发表于 2025-5-31 17:48
也就是说,以后不管是掌机还是主机的MH,想再买限时独占几乎就是天价了

p系列发展到崛起的模式是,拿正传3成的制作成本赚它6成的销量,简直太爽了。Switch 2肯定会有自己的MH

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发表于 2025-6-1 01:07  ·  上海 | 显示全部楼层
Viagra. 发表于 2025-05-31 18:16


法环,怪猎,33号远征队,甚至包括索尼自家的绝地潜兵2,这两年有热度的游戏哪个不是pc销量最高。早年的2077,博德之门3,加上一堆独立精品,这些就不提了。继续给steam移植游戏,壮大pc市场是索尼的责任和义务。


张口就来,33号远征队在游戏销量这个纬度都叫有热度的游戏?实在没游戏说了是吧。
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发表于 2025-6-1 01:12  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
现在主机的优势只剩下氪金用户多了。游戏销量和销售额的游戏已经被pc拉近了(甚至部分游戏超越了,前提是得在占比30%以上的国服销量好才有可能)

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发表于 2025-6-1 01:51  ·  美国 | 显示全部楼层
那实体版呢?

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发表于 2025-6-1 02:42  ·  广东 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2025-5-31 18:48
2024年PS业务营收320亿美刀,如果大部分游戏都是steam销量高的话,steam营收应该超过PS才对,可惜查不到, ...

PS业务营收还包括了大量的网游类游戏的充值收入,如果比游戏销量的话,这么比不太对应

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发表于 2025-6-1 05:20  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-6-1 05:36 编辑
adsl95 发表于 2025-5-31 23:56
steam在pc端占比肯定不止四分之一,epic就算一直送游戏打折也更大还是拼不过steam拿不下来市占率. ...


PC端的吸金大户都是那些高流量网游,魔兽,LOL,炉石,原神之类的,steam毕竟还是以单机为主,根据2024年全球游戏市场报告显示,该年整个PC端游戏营收是415亿美刀,然后我又查询deepseek  2024年steam营收数据,他根据多方信息来源给出的答案是130亿到140亿美刀之间,由此可见steam营收占整个PC端的四分之一左右很合理
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