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楼主: 平安民警

关于今天的发布会,两类索粉不同的反应

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发表于 2025-6-6 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层
safeross 发表于 2025-06-06 16:19


所以我说快结束有错?我不管你下一部作品是26年还是27年出,你现在剪个片子发布会上秀一下难道要求很高??PS4时代2018年的E3上2020年发售的对马岛和美末2都是已经放出长时间的实机预告了好吗?当时虽然知道索尼在画饼,但是我作为一个玩家我很清楚的能对未来两年的第一方独占有一个预期,本世代现在一堆工作室的下一作连个最基本的预告都没有,玩家根本不知道未来两年我能还能玩到哪些第一方,天天只能靠一堆舅舅的爆料搁那YY,我喷一下不应该???


什么叫一堆工作室?索尼一共才10几个工作室,有一部分还是支援协助做vr的存在。做单机的才几个?三家中最少的存在。知名的圣莫妮卡。顽皮狗,sp,  Guerrilla,本德,失眠族。asobi,除了本德其他都出了。真以为他藏着掖着啊?
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-6-6 18:50  ·  上海 | 显示全部楼层
窝阿胶浆 发表于 2025-6-6 18:00
两年就叫快结束?两年都能公布不少大作了。光头女和羊蹄山都是这两年公布的。再说没饼画要怎么给你?主力 ...

我就问你假设光头女27年发售,和当初美末2一样都是最后一年发售,那么为什么就不能像18年E3那样能提前两年就给一段玩法实机出来??同样还有金刚狼,战神外传,未知的BEND,蓝点新作等,假设也都是27年出,就非得憋到27年或者明年才给预告??为什么不能在现在好好准备下剪个片子来场SHOWCASE展示一下?至少对我来说提前2年画个饼我觉得完全可以接受,这和微软20年就画饼连画5年还是不一样的。所以我不满的不是索尼第一方出货太慢产量太少,而是索尼本世代制定的第一方的宣发节奏实在是让我无法理解

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发表于 2025-6-6 18:53  ·  上海 | 显示全部楼层
窝阿胶浆 发表于 2025-6-6 18:08
什么叫一堆工作室?索尼一共才10几个工作室,有一部分还是支援协助做vr的存在。做单机的才几个?三家中最 ...

服了,你到底看得懂中文吗?我抱怨的是索尼第一方工作室太少产量太低吗?真是服了,整个一对牛弹琴。

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发表于 2025-6-6 20:13  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
safeross 发表于 2025-6-6 18:50
我就问你假设光头女27年发售,和当初美末2一样都是最后一年发售,那么为什么就不能像18年E3那样能提前两 ...

因为画饼费钱费人费时间
你说那些美末2,战神e3演示是要另外花资源去做的,做出来的demo也和最终成品不一样
索尼已经不再这么做了,现在宣发物料都是接近成品的切片

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发表于 2025-6-6 21:07  ·  上海 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2025-6-6 20:13
因为画饼费钱费人费时间
你说那些美末2,战神e3演示是要另外花资源去做的,做出来的demo也和最终成品不一 ...

我知道啊,但你宣发不能一切都向省时省力看齐怎么方便怎么来完全不考虑玩家的需求和期望不是吗??你看看人小岛的DS2都剪了多少个片子了?索尼之前那种提前好多年的画饼宣发确实有弊端,但本世代我觉得又是矫枉过正了走了另一个极端。

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发表于 2025-6-6 21:26  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 wapplew 于 2025-6-6 21:32 编辑
safeross 发表于 2025-6-6 21:07
我知道啊,但你宣发不能一切都向省时省力看齐怎么方便怎么来完全不考虑玩家的需求和期望不是吗??你看看 ...


玩的是游戏又不是玩宣发
难道要学微软同样的饼每年播一次片,年年都播神鬼寓言这样?
人家卖的是订阅,画饼让玩家续订情有可原,索尼有什么必要提前把整个世代的产品线全部展示?

现在索尼这种短宣发我蛮喜欢,先行预告>实机>发售日
小岛那种剧透式剪片我宁愿少一点

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发表于 2025-6-6 21:46  ·  上海 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2025-6-6 21:26
玩的是游戏又不是玩宣发
难道要学微软同样的饼每年播一次片,年年都播神鬼寓言这样?
人家卖的是订阅,画 ...

我可没说每年都要来一次播片大展示,但我觉得一个世代你至少要搞一次有规模的第一方展示为主的发布会吧?微软卖订阅,索尼卖主机,但是最终都得靠内容不是吗?我作为玩家,希望能有个发布会让我能知道本世代最后两年我还能玩到哪些第一方独占而不是天天靠各种舅舅爆料去YY,这要求很过分??比如你6月来一个SHOWCASE集中展示一下剩下两年的饼,既能正面应对NS2的发售,又能吸引还没买PS5的玩家更多理由入手PS5,然后后面哪个第一方要发售了你再和之前一样SOP里单独宣发呗,这能增加多少工作量?同理小岛那么多剪片影响DS2开发了?透支资源了??

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发表于 2025-6-6 22:02  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
safeross 发表于 2025-6-6 21:46
我可没说每年都要来一次播片大展示,但我觉得一个世代你至少要搞一次有规模的第一方展示为主的发布会吧? ...

怎么就没有发布会展示第一方了?每一场SoP都发布一款新的第一方
25年DS2,羊蹄山;26年Saros,漫威斗魂,金刚狼(泄漏发售日);27年星际异端先知
接下来还有9月SoP,姐夫夏日游戏祭,TGA,大大小小的游戏发布会
你无非就是想要索尼把所有游戏集中在一个发布会中爽一波,学微软那样每年发布会赢赢赢

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发表于 2025-6-6 22:12  ·  上海 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2025-6-6 22:02
怎么就没有发布会展示第一方了?每一场SoP都发布一款新的第一方
25年DS2,羊蹄山;26年Saros,漫威斗魂, ...

我就是要爽怎么了?要爽还有错了?你不想爽?一个世代都不能让玩家好好爽一次还不让喷了是吧?微软赢不赢关我屁事,我作为PS5玩家我就想索尼赶紧给我把26,27年的第一方端上来而不是跟挤牙膏似的在那里墨迹,不行?就剩下两年了,让玩家爽一次不行?

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发表于 2025-6-6 22:54  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 wapplew 于 2025-6-6 23:00 编辑
safeross 发表于 2025-6-6 22:12
我就是要爽怎么了?要爽还有错了?你不想爽?一个世代都不能让玩家好好爽一次还不让喷了是吧?微软赢不赢 ...


那简单,你一年的发布会全部别看,留年底一次过全看就能爽一波了
提前画饼的弊端你也懂,游戏工期已经越来越长了
为了让你爽一波说不定就是要增加工作室一年的开发时间,是看发布会爽还是更快玩到爽自己掂量
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