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楼主: 平安民警

关于今天的发布会,两类索粉不同的反应

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发表于 2025-6-6 23:46  ·  上海 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2025-6-6 22:54
那简单,你一年的发布会全部别看,留年底一次过全看就能爽一波了
提前画饼的弊端你也懂,游戏工期已经越 ...

呵呵,我从来没要求索尼跟微软似的从20年就让第一方一直剪片子画饼然后每次发布会放一次直到发售,我的要求只是在憋了5年后的现在这个时段能像2018年E3那样把剩下两年里的第一方大作选几个重头戏一次性端上来罢了。7年的周期里多剪一个片子让玩家爽一次我不觉得对工作室就是一个大到难以承受的负担。如果你觉得这是天大的浪费那随便你,我也懒得再和你扯了。

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发表于 2025-6-6 23:59  ·  天津 | 显示全部楼层
我个人作为老粉不满意
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发表于 2025-6-7 00:48  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
safeross 发表于 2025-6-6 23:46
呵呵,我从来没要求索尼跟微软似的从20年就让第一方一直剪片子画饼然后每次发布会放一次直到发售,我的要 ...

我上一个回复就列了26和27所谓最后两年的游戏,不知道你还想要什么
27/28年往后的游戏想要要在25年就播片只能虚空造,那就是浪费资源
真为了爽一波把27/28年的饼底前都画了往后怎么办?画29年的饼?然后进入每年播一次的死循环

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发表于 2025-6-7 15:04  ·  江西 | 显示全部楼层
土豆哥觉得这次夏日游戏展超神也是个神人了,我是觉得他和索粉肯定没关系。

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发表于 2025-6-8 02:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
10年索粉算是老索索还是新司机?
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发表于 2025-6-8 12:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
safeross 发表于 2025-6-6 16:19
所以我说快结束有错?我不管你下一部作品是26年还是27年出,你现在剪个片子发布会上秀一下难道要求很高? ...

“PS4时代2018年的E3上2020年发售的对马岛和美末2都是已经放出长时间的实机预告了好吗?”

你当怨妇这么厉害,原来连索尼第一方基本常识都不知道!?美国末日2在2016年就公开了首个预告片,对马岛之魂的首款预告更是早在2015年就公开了!隔这么远才配叫画饼。2018年的实机预告是告诉你游戏2年内就给发售了,这不叫画饼!

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发表于 2025-6-8 13:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
safeross 发表于 2025-6-6 18:50
我就问你假设光头女27年发售,和当初美末2一样都是最后一年发售,那么为什么就不能像18年E3那样能提前两 ...

“至少对我来说提前2年画个饼我觉得完全可以接受??”
再说一遍,提前2年不叫画饼,那是表示这个游戏项目确定能计划保质保量做出来!

“我抱怨的是索尼第一方工作室太少产量太低吗”
很简单,你出个几百亿让索尼收购其他第三方,索尼第一方工作室数量立刻大增。还有,现在第一方是拼体量+质量而不是只看数量的时代。索尼日本分部在ps3世代连续做了好些个独占小品,过去这么多年,你说得出几个,它们卖了多少,对主机大战有个毛用!

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发表于 2025-6-8 13:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
safeross 发表于 2025-6-6 21:07
我知道啊,但你宣发不能一切都向省时省力看齐怎么方便怎么来完全不考虑玩家的需求和期望不是吗??你看看 ...

“你看看人小岛的DS2都剪了多少个片子了?”

小岛秀夫和索尼为了支持杰夫,才在2022TGS上公布了一个2带的预热预告,真正首款预告直到2024年2月才公开,离本年6月发售才一年半。

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发表于 2025-6-8 13:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
safeross 发表于 2025-6-6 21:46
我可没说每年都要来一次播片大展示,但我觉得一个世代你至少要搞一次有规模的第一方展示为主的发布会吧? ...

“同理小岛那么多剪片影响DS2开发了?透支资源了??”

你当怨妇却连基本常识都不知道!我再说一遍,除了2022年为了支持杰夫做了个预热视频外,DS2直到2024年初才公开首个实机预告!

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发表于 2025-6-8 13:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
safeross 发表于 2025-6-6 21:46
我可没说每年都要来一次播片大展示,但我觉得一个世代你至少要搞一次有规模的第一方展示为主的发布会吧? ...

“微软卖订阅,索尼卖主机,但是最终都得靠内容不是吗?”

是啊,内容是能在玩家眼前就能拿出来卖,而不是发布会给你带来的YY多巴胺!
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