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楼主: jeffcai

[业界] 数毛社谈PS新掌机:UDNA架构 有望直接玩PS6游戏

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发表于 2025-6-17 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层
chenxiao07 发表于 2025-6-17 16:20
UMD的设计还是挺喜欢的,其实换成蓝光UMD说不定也挺好

蓝光盘都已经渐渐退出舞台,你居然还指望会弄一个索尼在2009就抛弃的设计,不觉得很抽象吗,先不说技术能不能实现,就商业角度这东西连立案的可能性都不存在啊

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发表于 2025-6-17 16:29  ·  河北 | 显示全部楼层
ywycdkill123 发表于 2025-06-17 15:27
真这样,继XBOX完蛋后,NS也要完蛋了。主机掌机市场sony独霸


想多了,索尼新掌机能玩次世代红绿帽和塞尔达?你玩个看看呢?
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-6-17 16:32  ·  山东 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2025-6-17 15:35
关键不是硬件, 是软件, 游戏如果单独算,要重复买那就没意思了,如果共享psn游戏库,那倒还行,不过硬件 ...

理论上就是共享游戏库的,比起这个我更希望这掌机能支持PSV游戏,毕竟现在来看PSV真是弃子,除了PSV其他平台根本没法游玩这平台的游戏了

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发表于 2025-6-17 16:33  ·  河北 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2025-06-17 15:29
PS6架构设计从PS掌机吸取灵感,什么意思,更小的机型实现更强的性能?


传闻而已,官方没实锤以前都不用太当真
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发表于 2025-6-17 16:37  ·  广东 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2025-6-17 16:26
掌机只需要1080p的分辨率就够了,再高分辨率这现有屏幕尺寸下也没有区别了,另外ns2的7.9寸已经很大了,没 ...

可以用ROG掌机当对比,30W状态运行FF7重生,运行效果其实还过得去,但是发热量是真的恐怖,掌机端要做到主机的体验其实最大可能就是靠超分和插针来实现,NS2的2077就是个好例子用2021年流片的10纳米工艺T239,超分成1080出来的效果比SD原生的1080都要强不少,老黄用4年前的硬件硬是用算法给你弄出了一个不错的效果出来,但这是要在英伟达深度合作的前提才可以实现

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发表于 2025-6-17 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
重点还是能与硬件匹配的游戏阵容和线上生态,单单拼硬件真的不够了

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发表于 2025-6-17 16:46  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
别犯傻去把掌机和PS6绑定,索尼要怎么搞都行
我不想次世代还要带个拖油瓶,吃XSS的回旋镖

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发表于 2025-6-17 16:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
能直接玩主机游戏,那还是很牛的
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发表于 2025-6-17 16:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2025-6-17 16:37
可以用ROG掌机当对比,30W状态运行FF7重生,运行效果其实还过得去,但是发热量是真的恐怖,掌机端要做到 ...

是的,现在有了ai,很多办法可以靠巧劲解决,分辨率可能从540p拓展从4点,540p到1080p可以针对性强化训练,只要老任出钱,英伟达可以持续提供后续服务,这是完全正向循环,不用堆硬件。
ps5p也是一样,要改善pssr的效果,就看背后愿意花多少钱

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发表于 2025-6-17 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2025-6-17 16:38
重点还是能与硬件匹配的游戏阵容和线上生态,单单拼硬件真的不够了

手柄V当年的惨败就是定位生态出了问题,哪怕跟主机端同样都有一份,但是我为什么要在掌机端玩个劣化版,现在性能最强的ROG掌机确实能做到没丢太多的情况下运行了,但用过的都知道这玩意根本移动不了,基本都是常年需要接着电源,不然没法持续30W功率运行,发热量也是十分厉害的,所以又回到了那个问题,我为什么要在一个没法移动的劣化版掌机,为何不直接在主机上运行体验更完整更稳定的内容,现在SD和ROG的销量很好说明这个问题,除非能像老任那样有极强的独占生态,不然搞掌机端都是吃力不讨好的
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