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楼主: gantz831

死亡搁浅2会不会是第一款榨ps5机能的独占/第一方作品

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发表于 2025-6-18 07:15  ·  未知 | 显示全部楼层
顽皮狗新作出来以前持保留意见
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发表于 2025-6-18 08:28  ·  上海 | 显示全部楼层
gantz831 发表于 2025-6-17 17:18
这话说的,顽皮狗和圣莫妮卡引擎迭代后的新作都还没出来,怎么就默认被榨干了呢?ps4时代好歹神海4出来后 ...

都不需要那两家,一个虚幻5就基本榨干了……

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发表于 2025-6-18 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
还得看顽皮狗。
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发表于 2025-6-18 09:40  ·  北京 | 显示全部楼层
2换引擎了吗?我怎么记得1当时是游骑兵Guerrilla Games把地平线系列用的引擎给了小岛
ps,搜了一下,2是在"Decima引擎"基础上改造

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发表于 2025-6-18 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
其實PS4之後都沒感覺有多大提升,就光追吧,可以將光變得真實,目前最好的還是PS5上面的黑客帝國DEMO,但那只是演示的空殼
問題從PS1-PS4這個階段提升的最大的其實不是光源,是建模細緻度,還有貼圖細緻度,但是這些在PS4時代已經差不多了
PS4時代的人物和現在的有什麽差別,非常少,因爲多邊形到達一定程度人眼就分不出菱角,現在所謂高機能搞光追,除了光影真實,分辨率好,其他場景的豐富程度,人物,物品建模差不多都是老樣子,但是耗費多少機能?

另外這個游戲可不是獨占,我不相信現在有游戲還獨占,反正PC有就不是獨占

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发表于 2025-6-18 12:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
首发的恶魔之魂就已经榨干了
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发表于 2025-6-18 16:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
最多就是限时PS5,时间长肯定不会独占~

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发表于 2025-6-18 16:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
明后年的纯次世代作品应该可以榨**能

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发表于 2025-6-18 16:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
luster 发表于 2025-6-18 09:43
其實PS4之後都沒感覺有多大提升,就光追吧,可以將光變得真實,目前最好的還是PS5上面的黑客帝國DEMO,但那 ...

照你的幼稚逻辑,任天堂更没有独占,因为用模拟器可以第一时间在pc上玩到。

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发表于 2025-6-18 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-6-17 17:31
我想说的是,机能肯定是早早就被榨干了,就是引擎升级实际上它的表现也受限于整体的硬件水平,但是画面的 ...


所谓榨干就是螺丝壳内做道场,在现有硬件规格内利用各种技术手段来实现超过规格普通游戏的表现力。
目前的PS5至少还没有这么独一档的游戏出现,映像中木卫四可以算一个。
而在PS4上的早中晚期都有画面大大强于ps4本身水平的作品,早期的1886,中期的神秘海域4以及晚期的TLOU2,其中神秘海域4和TLOU2我都在PC上重温过,至今感叹顽皮狗的技术实力,十年前能在PS4上实现现在都很惊艳的画面。
而之所以现在主机有画面模式选择,主要是PC显卡硬件的提升实在太快(当然价格也比以前高很多),导致平价主机的硬件跟不上光追和高帧率的普及,现在很多人根本不能像以前那样接受30帧的画面,所以只能妥协出一个低画质的性能模式
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