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首先要祝贺那些已经玩到游戏的玩家们!本人的机器的光驱故障刻盘不能只能等D,而本人又在北方又不能第一时间拿盘,心情焦急只能观望 希望玩到的玩家好好的爽,爽后别忘了放个视频或攻略什么的
喜欢动作游戏的玩家,每当出现一个新的动作游戏时,都会把他那出来和时下最流行的动作游戏作比较,更何况是超级大作的续作!
这次忍龙2要做到让同行无地自容(硫酸脸之前说的),究竟有多无地自容,我现在是没玩到不多什么,不过从之前的一些视频看还是继承了前作的优良传统,并在细节上作了一些改进,进化程度就象战神和战神2之间的进化一样,让他更加的完美.
再没玩到之前先片面的说这些,那么忍龙2究竟能否超过前作,甚至让同行无地自容?我觉得超过前作是必然的,但做到360度大翻身的改变是不可能!任何成功系列作品其续作超越前作都不容易,更何况完全的改变,除非是象使命召唤4那样真正的360,不然只能是从细节上不断的完善就象战神2那样.
至于让同行无地自容,我觉得硫酸脸的个性就是这样让人琢磨不透,如果那他的话来衡量忍龙2的素质是没有任何意义的,只有玩过才知道好不好.而真正让同行无地自容的游戏只到现在也还没有出现.
动作游戏界的三国从鬼泣在PS2诞生的那一天开始,到忍龙在XBOX上独霸一方,在到战神到来后的三足鼎立.其间数年动作大作层出不穷,但真正三分天下的却只有这三个游戏.其中不难发现这样的一个格局,现在的三大动作游戏就象三国时的格局一样,如果说鬼泣相当于曹操开创了当今的局面想要一统天下,那忍龙就相当于孙权坐镇江东(XBOX)度霸一方,而战神相当于刘备凭借优良的素质(五虎上将+孔明)及得天独厚的地理位置(SONY帝国),最终完成了当今三分天下的格局.
正所谓天下分久必合,合久必分!谁都想再乱世中拥有自己的一片天,谁也都想成为哪个统一天下的霸者.惟有笑到最后,才能赢得天下!硫酸脸已经说忍龙2将是系列终结之作,到底他说的是否是真的,除了他自己谁也不知道,不过我觉得有可能,谁知道呢?战神3虽然还没发售甚至连一点消息也没有,不过可以确定3代将是系列的完结.这样只剩鬼泣一方了,CAPCOM是不会让着***的白金级游戏完结的,这就是为什么鬼泣自一代后剧情变的杂乱无章,如果想让一个游戏拥有完整的故事请节,那他始终都会完结,就象战神一样.而CAPCOM又不象硫酸脸那样想做就做想停就停,所以象这样不考虑剧情只做游戏,也不实为一种延续又***的上策.
究竟谁会成为最强的动作游戏,至少现在还不能得之,也许再过数年忍龙,战神都将成为历史,鬼泣依然做着5,6,7无剧情的延续,但作为曾经的动作游戏强者,他们将永存于我们玩家的心中.三国可以统一,但动作游戏的天下也许永远不会出现最强的霸者,毕竟那样对玩家是不利的,试想一下如果只有一款动作游戏最好玩,那玩家都会去玩他而不去玩其他的游戏,那可真做到了同类游戏无地自容,这种游戏出现的情况不是没有但却很难实现.
掀起下一轮动作游戏王朝的将会是谁?神谷英树的猎天使魔女是否能从现甚至超越当年鬼泣的狂潮?天剑是否能将战神的意志传程下去?X360上的独占大作救世魔神是否能承载着一个新的史诗?我们只能期待更神更好玩的游戏出现!
以上唯本人对忍龙2偷跑激动而又不能玩到的有感而发,就当是玩之前的小歌以下,象我一样还没玩到的朋友继续努力,有空的话帮顶一下,已经玩到的朋友就不打扰你们爽ING了,最后祝所有喜欢动作游戏特别是忍龙的玩家,玩的愉快!. |
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