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[业界] 《影之刃零》制作人长文详谈游戏内核:非传统动作游戏

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 楼主| 发表于 2025-6-29 17:17  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
备受期待的朋克武侠动作游戏《影之刃零》在近日宣布将于7月26日~27日在北京举办线下试玩会,玩家可以实际体验《影之刃零》最新DEMO。试玩每位玩家有1小时体验时长,可体验内容为一小段完整且独立的关卡片段。这显示游戏已进入最后制作阶段,离上市日期更进一步。

与此同时,《影之刃零》的制作公司灵游坊的创始人兼CEO梁其伟,也发表长篇文章,详细讲述《影之刃零》的制作理念和幕后信息,他表示“《影之刃零》既不是魂系游戏,也不是传统动作游戏。在大类而言,它算是ARPG游戏,在小类而言,是不是能够出现一种“武侠动作游戏”?”

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骑士

死归地府又何妨

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发表于 2025-6-29 17:56  ·  北京 | 显示全部楼层
梁其伟这个怂逼

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发表于 2025-6-29 19:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2025-6-29 19:27  ·  日本 | 显示全部楼层
去年TGS上的算哪一档难度?

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发表于 2025-6-29 19:30  ·  北京 | 显示全部楼层
那么,啥叫传统动作游戏

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死归地府又何妨

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发表于 2025-6-29 19:32  ·  北京 | 显示全部楼层
Ciprian 发表于 2025-6-29 19:30
那么,啥叫传统动作游戏

鬼泣1 鬼泣1 鬼泣1 鬼泣1

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发表于 2025-6-29 19:32  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
吉田:ff16不是jrpg

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发表于 2025-6-29 19:38  ·  香港 | 显示全部楼层
最期待的游戏之一

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发表于 2025-6-29 20:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
应该是我梦想中的武侠动作游戏,最初看演示就很过瘾,高速见招拆招,希望快点发售
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发表于 2025-6-29 20:17  ·  云南 | 显示全部楼层
试玩版什么时候上架PSN
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