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楼主: folgame

[业界] 《影之刃零》制作人长文详谈游戏内核:非传统动作游戏

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发表于 2025-6-29 20:29  ·  北京 | 显示全部楼层
ARPG可以支持一下~~~魂类就玩蛋去吧

审判者

爱杨柳

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发表于 2025-6-29 20:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
对这个游戏非常期待
该用户已被禁言

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发表于 2025-6-29 20:52  ·  湖南 | 显示全部楼层
只要不是垃圾回合制魂就行啊

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发表于 2025-6-29 21:15  ·  河北 | 显示全部楼层
啥时候线上试玩?
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-6-29 21:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
集百家之所长

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发表于 2025-6-29 21:24  ·  日本 | 显示全部楼层
确实不错,有自己的风格和特色。但恐怕还是免不了会被很多人归类为魂游

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发表于 2025-6-29 21:39  ·  北京 | 显示全部楼层
实话实说, 从游戏专业性上, 制作人要比友商的制作人高一些.
看看 demo 在 PS5 上的性能怎么样, 如果优化到位, 完全有潜力成为国产游戏新标杆

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发表于 2025-6-29 23:12  ·  广东 | 显示全部楼层
skt225 发表于 2025-6-29 17:56
梁其伟这个怂逼

此话 怎讲?

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发表于 2025-6-30 04:29  ·  山东 | 显示全部楼层
Ciprian 发表于 2025-6-29 19:30
那么,啥叫传统动作游戏

以战斗为主 解谜为辅 不用RPG系统卡关 战斗效率由玩家操作水平决定

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2025-6-30 04:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
之前看过实机视频,其实就是类似仁王,魂系的地图设计和敌人配置,但有着忍龙这样的高性能角色
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