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楼主: 后弈之子gp5

[业界] 《剑星》PS5销量受PC版上市带动显著增长

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发表于 2025-7-11 18:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
pmcat 发表于 2025-7-11 17:37
首日 100 万的 pc 版现在应该 500 万 打上 了吧?

现在首日真说明不了什么,看看那个暗喻幻想就知道了。

影响首发销量的因素很多,  比如 , 剑星在ps5上首发的时候  还是一个纯粹的新ip,  慢热是正常的, 而   pc上首发时已经经历了1年的热度, 有了足够的市场蓄势

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发表于 2025-7-11 18:12  ·  贵州 | 显示全部楼层
续作赶紧出吧,别浪费热度

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发表于 2025-7-11 18:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
不只是pc会反哺ps销量, 西瓜皮都会带动其他平台销量, 不稀奇了

这是令人感到乐观的现象,  说明 玩家市场之大 ,还是可以 容得下多个平台共同发展的

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发表于 2025-7-11 18:16  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得很PC关系不大,主要是出完整版了,之前观望没买的都去买完整版了。
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发表于 2025-7-11 18:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
好游戏 支持一下

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发表于 2025-7-11 18:36  ·  云南 | 显示全部楼层
贝林厄姆 发表于 2025-7-11 15:48
分析认为,PC版推出后,在社交媒体和视频平台上大量涌现的Mod演示、画质对比分析以及主播的实机试玩内容, ...

你想太复杂了,典型从众心理,身边的人都在玩都说好,有的人就觉得游戏变香了,又没有高配pc,就买ps5版。

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发表于 2025-7-11 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
难道不是su不能补偿ps5首发联动而导致为了联动多买一份的现象,虽然我觉得既买了首发又没有联动补偿,还看中联动部分,继而再买一份的这部分玩家微乎其微就是了
如果是我买了首发,没有联动补偿,那我肯定不会多买一份游戏,最多就是去买个联动激活码

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发表于 2025-7-11 22:13  ·  四川 | 显示全部楼层
游玩动力主要在收集衣服,角色塑造、剧情、游戏机制都是很一般
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悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2025-7-11 22:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我还没买

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发表于 2025-7-11 23:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
没买 不喜欢大屁股
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