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[业界] 《剑星》PS5销量受PC版上市带动显著增长

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 楼主| 发表于 2025-7-11 13:51  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,数据分析机构Alinea Analytics发布了2025年6月PlayStation平台游戏销售榜单。在本期榜单中,索尼第一方动作游戏《剑星》重回销量前十,位列第八,单月销售达24.1万套。该表现的背后,主要受益于其PC版推出所引发的“跨平台回流效应”。

根据Alinea Analytics的分析,索尼旗下多款第一方游戏在登陆Steam平台后,往往会带动PlayStation平台原版的销量回升。然而,《剑星》此次的增长幅度尤其显著,堪称迄今为止最具代表性的成功案例之一。

值得注意的是,从2024年第四季度至2025年第二季度,《剑星》在PS5平台已多次进行价格促销。然而,这些打折活动所带来的销量提升相对有限,单次促销期内通常仅增加3至5万套的销量。相比之下,2025年6月12日PC版本正式发售后,《剑星》在PS5平台的销量在不到四周的时间内从183万套跃升至近210万套,新增销量超过22万套,且售价始终维持在69.99美元的原价水平,未参与任何折扣活动。

这一增长幅度超过了此前促销期销量提升速度的四倍,为PS5平台带来了超过1000万美元的新增收入,显示出强劲的市场反应。

分析认为,PC版推出后,在社交媒体和视频平台上大量涌现的Mod演示、画质对比分析以及主播的实机试玩内容,有效激发了原本持观望态度的PS5用户购买意愿,推动了他们“回流”至主机平台并以原价购买游戏的决策。

总体而言,此次《剑星》的市场表现为索尼跨平台发行策略提供了有力佐证。将第一方作品更高效地登陆PC平台,不仅拓展了销售渠道,也通过内容传播反哺主机端,形成良性的双向联动机制,正在成为索尼游戏业务的重要增长引擎。

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发表于 2025-7-11 14:01  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
3周目玩不动了

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发表于 2025-7-11 14:03  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2025-7-11 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
主要是营销拉满了,加上完全版吧,要是默默的登pc我才不信会拉ps销量,剑星这波国内营销是满中满

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发表于 2025-7-11 14:05  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
所以之前一年只卖了180w 论坛某位口中的史一游就这水平

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发表于 2025-7-11 14:10  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
不知道说什么好,确实和论坛玩家的直觉反过来了

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发表于 2025-7-11 14:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
只卖了100多万吗。。。

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发表于 2025-7-11 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
ds2首周68.7w?

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发表于 2025-7-11 14:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
不管怎么说,越来越多的主机游戏来到pc上,使得pc玩家能够玩到更多的好游戏。

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发表于 2025-7-11 14:57  ·  上海 | 显示全部楼层
魂の挽歌 发表于 2025-07-11 14:05
所以之前一年只卖了180w 论坛某位口中的史一游就这水平


这还叫少?70刀的美女动作游戏一年180多万不错了。同类型也就尼尔比他高。隔壁魔女3到现多少了?
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