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[NS] 《咚奇刚 蕉力全开》数毛社技术评测

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 楼主| 发表于 2025-7-16 22:14  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 AF35 于 2025-7-16 22:32 编辑

Switch2《咚奇刚 蕉力全开》数毛社技术评测 | 来源:Digital Foundry | 机翻中文-哔哩哔哩】 https://b23.tv/2bVf4Ik

【省流】
分辨率:动态分辨率 1080p–1200p
缩放:FSR1
帧率:目标为 60fps。boss战会下降至 30fps
VRR:低帧率补偿 (LFC) 不起作用
音频:5.1 环绕声,这在原版 Switch 上很少见。

在视听表现上,《咚奇刚:蕉力全开》材质细节、金属表面着色器、角色模型精细度和动画表现(尤其大金刚和宝琳)均属顶级。独特的地下世界主题环境设计也充满惊喜。但评测也指出了显著缺陷:阴影渲染质量低下(锯齿明显、噪点多)、环境光遮蔽(SSAO)有限、光照在间接照明场景下显旧,以及远处场景物体弹出(Pop-in) 问题。

性能方面存在波动。帧率下降常出现在特定动画(如拾取香蕉)或镜头切换时。更严重的是在Boss战中可能从60fps骤降至30fps并持续一段时间(因游戏采用双缓冲垂直同步)。尽管 Switch 2 屏幕支持 VRR(可变刷新率),但评测发现游戏似乎未能有效利用该技术应对低帧率状况。

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发表于 2025-7-16 22:26  ·  天津 | 显示全部楼层
低至1080p30帧。。。参考5年前ps5首发的恶魔之魂,黑蜘蛛,以及半年后的瑞奇与叮当时空跳转。。。
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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2025-7-16 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
之后希望能更新补丁用DLSS吧,FSR1真是太搞笑了,估计本来因为游戏是为了NS开发的。。。

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发表于 2025-7-16 22:32  ·  上海 | 显示全部楼层
反正掌机模式玩,帧率应该没那么敏感,

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发表于 2025-7-16 22:33  ·  广东 | 显示全部楼层
底座模式没有数吗?

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发表于 2025-7-16 22:33  ·  四川 | 显示全部楼层
顶级吗?                 

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发表于 2025-7-16 22:44  ·  上海 | 显示全部楼层
FSR1?老子的DLSS3.5呢?

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发表于 2025-7-16 22:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
再过个三年换世代了,ns2是不是还在玩PS4时代的游戏
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发表于 2025-7-16 22:52  ·  日本 | 显示全部楼层
试玩的时候用电视闪瞎眼

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发表于 2025-7-16 23:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
御三家的游戏主机都是隔代买比较合适。
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