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楼主: huntercai

“魂游”这个品类现在是否已经到了审美疲劳的阶段

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发表于 2025-7-21 11:46  ·  湖南 | 显示全部楼层
就没觉得美过

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发表于 2025-7-21 11:55  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
这个赛道确实比较卷,和独立游戏全是银河城/肉鸽差不多
因为单机游戏再往上就是开放世界或大量过场的动作冒险,类魂相对成本好控制吧

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发表于 2025-7-21 11:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2025-7-21 09:25
看怎么定义魂游

如果定义魂游是地图探索,那其实没什么,越多越好

说的不错 魂类当初第一次在XBOX360玩到黑魂1吸引我最大就是地图探索

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发表于 2025-7-21 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
只要销量和市场在说话,就说明还没有审美疲劳。
只要是优秀的作品,就不存在审美疲劳。
从刚开始流行开放地图,到育碧年货的审美疲劳,但仍然有大表哥2、2077往日之影这类优秀的作品

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发表于 2025-7-21 14:15  ·  日本 | 显示全部楼层
黑魂类游戏的巅峰无疑是《艾尔登法环》,很难想象接下来的作品还能否超越它。
在ARPG魂类中,《仁王2》堪称巅峰之作。《仁王1》本身就很出色,到了2代堪称完整版,看看1代与2代的模块对比就能体会到这种进化。但《仁王3》(即《浪人崛起》)体验下来感觉一般,强行加入“跳跃”系统,却没有学到《法环》的精髓。再看《卧龙》和《浪人》,加入跳跃后更多是为了跑图,对战斗并没有实质帮助。
至于《忍者龙剑传》,现在也已经做不好了,只能靠白金这样的外部团队接手分流。微软作为金主其实早已心知肚明。看来未来真正能撑起ACT(动作游戏)这块招牌的,可能只有《只狼》和《猎天使魔女》了。   
以上纯自己胡扯。看看就好了

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发表于 2025-7-21 14:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
早就该换换了,风水轮流转嘛

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发表于 2025-7-21 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
Takmachi_Nanoha 发表于 2025-7-21 09:43
PS3时代对魂系就没兴趣,只喜欢高速动作游戏。结果这玩意居然还变成主流了。。。真是蚌埠住 ...

我还以为主流的高速动作游戏都要千万销量呢

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发表于 2025-7-21 16:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
我感觉法环的dlc让很多人对小高幻灭了
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发表于 2025-7-21 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
的确有些疲劳,回想当年玩黑魂、血缘时的那种废寝忘食,到现在玩魂游虽然也能玩,但总想着赶紧通关换别的

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发表于 2025-7-21 16:47  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得只狼还可以,这是我最爱的游戏之一,和一般的混游不同

要是只狼出2就好了,太喜欢了
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