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速度的差距似乎没有足够的体现

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 楼主| 发表于 2025-8-6 16:28  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS5硬盘的读取速度是5.5G每秒。

XSX/S硬盘的读取速度是2.4G每秒。

看参数差距很大,但是实际效果差距却没有这么大,这似乎不合理。

还有为什么双方在这项硬件参数上的选择有如此大的不同?

这一代主机提升最大的就是硬盘速度,下一代PS在这方面应该不会有大提升了,而Xbox可能会提升到PS5的速度。
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发表于 2025-8-6 16:31  ·  山东 | 显示全部楼层
是吗?真的吗?你怎么知道?
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发表于 2025-8-6 16:32  ·  云南 | 显示全部楼层
因为第三方一般不会对PS5进行针对性优化,可以注意一下XSX上有没有类似PS5对马岛,蜘蛛侠2快速移动这种加载速度的游戏

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发表于 2025-8-6 16:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
ps5上让我最震撼的就是对马岛了,但是对马岛在ps4上也很快

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发表于 2025-8-6 16:38  ·  云南 | 显示全部楼层
还有,PS5版的死亡搁浅2加载速度也超级快

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发表于 2025-8-6 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
这么快就把瑞奇与叮当忘了?
你去找出一个xbox第一方游戏有这个效果的来

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发表于 2025-8-6 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
xbox真的拉倒了好吗
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发表于 2025-8-6 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
实际应用看看死亡搁浅2的零读盘时间,ssd还是次要的,实现9-22G/秒这个主要靠得是ps5主板上北桥那块独立的压缩IO芯片,即使移植到其它平台也做不到一样,
而通常第三方游戏都是要考虑多平台同时上架,也不会全用到这些技术,

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发表于 2025-8-6 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
而下代xbox用的定制AT2 Magnus APU走的是cpu gpu分离非单一芯片,可模块化迭代的硬件设计路线,估计人家主要的目标市场也转向预装的游戏pc领域,跟ps6的传统主机市场形成错位竞争了

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发表于 2025-8-6 17:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
想要差别需要厂家去努力的,显然没有人会为了这种事情努力,
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