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楼主: 困特牌

PS5销量将于明年破亿

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发表于 2025-8-29 11:39  ·  四川 | 显示全部楼层
单是gta6都至少可以拉动3000万的ps5销量
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发表于 2025-8-29 11:50  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2025-8-29 09:19
万一没有GTA6呢?另外Wii后3年销量了解下,PS5最大的优势是PS34时代的独占口碑,奖杯系统对老用户的粘性 ...

没有gta6还有年货游戏,cod再下一代就没有ps4版了。很多网游也开始停止更新ps4版

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发表于 2025-8-29 12:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
明年有gta6助攻,哪怕索尼26年啥第一方都不出都呢躺着破亿
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发表于 2025-8-29 20:05  ·  上海 | 显示全部楼层
pmcat 发表于 2025-08-07 23:14


很有可能,毕竟pc是大头


什么时候PC已经比主机销量高那么多了?PC优化简单???主流都是3060的卡??还有1060遗老!GTA那么体量的游戏明显是主机更容易首发优化
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发表于 2025-8-29 21:34  ·  上海 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2025-08-29 09:19


万一没有GTA6呢?另外Wii后3年销量了解下,PS5最大的优势是PS34时代的独占口碑,奖杯系统对老用户的粘性,以及玩家对实体盘的依赖,问题现在奖杯系统做的一塌糊涂,实体盘也是收藏意义大于销售,再加上独占的缺失,我是想不到新的玩家为啥要选PS5而不是Steam……
至于NS2,至少没有整天把心思放在PC多平台以及网游,也没有像WiiU不务正业专注社交和轻玩家,这代最差也是NDS-3DS,肯定不会出现Wii-WiiU的情况。
至于所谓的三坟机,针对也就头部那10%顶尖公司,中小公司主要销量还是在Steam和NS


问题没有万一.人家财报确认了不会延期.ps5不是wii。wii在萎缩每年也有千万好吧。所以说了尊重客观规律。ps5上一年卖了1800万。下一年再怎么萎缩1500万左右没问题吧。再只差1970万还有一年半的情况下怎么都破亿了好吧。哪怕没有gta6都没问题
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发表于 2025-8-29 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2025-08-29 09:19


万一没有GTA6呢?另外Wii后3年销量了解下,PS5最大的优势是PS34时代的独占口碑,奖杯系统对老用户的粘性,以及玩家对实体盘的依赖,问题现在奖杯系统做的一塌糊涂,实体盘也是收藏意义大于销售,再加上独占的缺失,我是想不到新的玩家为啥要选PS5而不是Steam……
至于NS2,至少没有整天把心思放在PC多平台以及网游,也没有像WiiU不务正业专注社交和轻玩家,这代最差也是NDS-3DS,肯定不会出现Wii-WiiU的情况。
至于所谓的三坟机,针对也就头部那10%顶尖公司,中小公司主要销量还是在Steam和NS


你不要搞笑真的。你还活在pa2时代的观念。你连如今主机优势是什么都不知道?压根不是独占。不然你怎么解释ps5销量前十没一个独占的情况?至于steam不是主机他只是个商城好吧。没有电脑怎么玩steam?主机最大优势就是省心保值。不用考虑乱七八糟的事情。一台主机用个七八年起步。2013年的ps4同样可以玩去年tga六个提名里的三个。请问2013年的最强电脑能玩几个?这就是对比电脑最大优势。对于一个刚接触游戏的新玩家来说选择哪个更简单不用我说
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发表于 2025-8-29 23:06  ·  河南 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2025-08-29 09:19


万一没有GTA6呢?另外Wii后3年销量了解下,PS5最大的优势是PS34时代的独占口碑,奖杯系统对老用户的粘性,以及玩家对实体盘的依赖,问题现在奖杯系统做的一塌糊涂,实体盘也是收藏意义大于销售,再加上独占的缺失,我是想不到新的玩家为啥要选PS5而不是Steam……
至于NS2,至少没有整天把心思放在PC多平台以及网游,也没有像WiiU不务正业专注社交和轻玩家,这代最差也是NDS-3DS,肯定不会出现Wii-WiiU的情况。
至于所谓的三坟机,针对也就头部那10%顶尖公司,中小公司主要销量还是在Steam和NS


没有gta6 ps5照样能破亿只不过是早与晚的而已,wii后几年拉了我觉得更多的是大众对体感玩法逐渐失去新鲜感,就比如智能机崛起同样对当年的张角市场造成了冲击一样,正常大卖主机也就只有wii颓成这样,但即便如此wii最后那几年销量也不弱其实只是没之前顶,在传统家用机市场这块索尼已经没对手了,隔壁xbox烂泥扶不上墙和死了没区别,所以之后销量只会持续涨,其实这还是本世代第一方比较拉胯产量上不去的情况下,顽皮狗的异端先知还有圣莫尼卡未公布的游戏这两王炸照样够了,但本世代第一方产能低且会上pc的情况还有这种成绩其实更变相说明了其实独占的重要性没那么夸张,主机便宜方便其实才是更吸引人的一点
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发表于 2025-8-29 23:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2025-08-29 09:19


万一没有GTA6呢?另外Wii后3年销量了解下,PS5最大的优势是PS34时代的独占口碑,奖杯系统对老用户的粘性,以及玩家对实体盘的依赖,问题现在奖杯系统做的一塌糊涂,实体盘也是收藏意义大于销售,再加上独占的缺失,我是想不到新的玩家为啥要选PS5而不是Steam……
至于NS2,至少没有整天把心思放在PC多平台以及网游,也没有像WiiU不务正业专注社交和轻玩家,这代最差也是NDS-3DS,肯定不会出现Wii-WiiU的情况。
至于所谓的三坟机,针对也就头部那10%顶尖公司,中小公司主要销量还是在Steam和NS


还有你要是关注财报的话你会发现现在的软硬比都快8比2了要,实体版真没你说的那么依赖性,数字版这几年一直逐年走高
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发表于 2025-8-30 08:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
nagasemiyu 发表于 2025-8-29 20:05
什么时候PC已经比主机销量高那么多了?PC优化简单???主流都是3060的卡??还有1060遗老!GTA那么体量 ...

pc玩家喜欢岁月史书,其实现在pc很多好评的游戏当初都因为优化差评的(比如大表哥2,现在竟然变成了pc神优化的代表之一)。只不过过几年平均pc配置提高了就自动解决了优化这个问题,但随着pc越来越贵,以后自适应优化会越来越不明显了

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发表于 2025-8-30 20:34  ·  香港 | 显示全部楼层
索尼自己都说 以后要从硬件销量转向服务玩家社区了  破不破亿 意义不大了  

倒是前几天在贴吧看到  御三家某粉  到现在还在质疑PS2销量作假  因为他们家的主机没法登顶  一直耿耿于怀  笑死我了
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