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[业界] Z 世代在电子游戏上的花费远低于老一辈玩家

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 楼主| 发表于 2025-8-11 20:41  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
[PC Gamer]New study shows that Gen Z is spending way less money on videogames than older gamers
Young people can't even afford gaming anymore.

年轻人手头拮据,甚至连电子游戏对他们来说都变得过于昂贵。Circana 6 月份的一项研究(该研究最先由《华尔街日报》报道)发现,2025 年 1 月至 4 月,18 至 24 岁年轻人的电子游戏支出与去年相比下降了 13%。Circana 的 Mat Piscatella 在 BlueSky 上分享的图表显示,电子游戏的购买量受到的打击尤其严重,下降了近 25%。

为了便于理解,Piscatella 分享了另一张图表,比较了 Z 世代与老一辈的支出变化。两者之间的差异非常显著。老一辈的支出下降不到 5%,而 Z 世代的支出却在直线下降。电子游戏的支出出现如此急剧的下降尤其令人惊讶,因为电子游戏历来是面向年轻人的。

这只是一个更大趋势的一部分,一系列严峻的经济因素同时袭击了 Z 世代,从艰难的就业市场到学生贷款和**。正如Mat Piscatella在 BlueSky 上评论的那样:“年轻人脚下的地毯不仅仅被抽走了,还在他们脚下踩着的时候就已经被点燃了。”

游戏行业价格上涨可能只会让情况雪上加霜。如果年轻人已经难以证明购买游戏的合理性,那么 70 美元或 80 美元成为 3A 游戏的新常态也无济于事。主机和 PC 硬件价格上涨也是如此(我说的就是你,Switch 2)。

这并不意味着年轻人不再玩游戏了。截至 2025 年 3 月,28% 的游戏玩家年龄在 18 至 29 岁之间。Z 世代仍然是游戏社区的重要组成部分,只是他们的消费比老一辈少,他们可能会选择更多免费游戏、购买价格较低的独立游戏,或者等待促销。

诸如《Peak》、《Repo》和《Lethal Company》等价格较低、注重合作的“朋友圈”游戏的兴起,或许也体现了时代的特征。这些游戏通常价格非常实惠——大约 10 美元甚至更低——玩家们可以在这里进行社交和玩耍,而无需外出或花费大量金钱。大多数“朋友圈”游戏甚至不需要特别强大的电脑,这进一步降低了它们的门槛。

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 楼主| 发表于 2025-8-11 20:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2025-8-11 20:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
年轻人还玩游戏机?  相当一部分主机玩家都是老玩家....

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发表于 2025-8-11 20:57  ·  广西 | 显示全部楼层
短视频对现在的小孩来说是游戏的上位平替,前几天我侄子来我家玩,我游戏机电脑都给他开着,他都不玩,抱着我的手机刷了一天的短视频,可能全世界也是这样

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发表于 2025-8-11 20:58  ·  四川 | 显示全部楼层
年轻人玩手机

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发表于 2025-8-11 20:59  ·  山东 | 显示全部楼层
那就多出点迎合老人口味的回合制游戏吧。重制也行。

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发表于 2025-8-11 21:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
后继无人,就这样了。咱们争销量也争不了几年了,三大主机商得考虑考虑各自的退路。   

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 楼主| 发表于 2025-8-11 21:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有个全球少子化因素呢,  老玩家又不少进入ED阶段了

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发表于 2025-8-11 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
电子产品丰富,社交网络也越来越多复杂多样,新一代可玩的东西太多了,现在的小孩放暑假还会像我们以前巴巴的守在电视机旁边等着看小神龙俱乐部吗?
我儿子把我扔给他的PC用来作图,做模型,3D打印,玩AI。。。steam客户端万年开一次
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-8-11 21:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 森罗与万象 于 2025-8-11 21:14 编辑

STEAM好友里有一个xiao辈,上线就一件事,CS2,永永远远地CS2。
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