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楼主: 莎木

【投票】有人和我一样不喜欢魂游boss门口的复活点吗?

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发表于 2025-8-14 20:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
跑尸肯定是过时设计,    wow开荒的时候 就非常厌恶跑尸, 最早版本 灭一次团跑10几分钟的尸体常有的事。  老游戏都喜欢这种磨时间的设定,强行凑耐玩度, 那时候生活节奏慢, 时间也不值钱, 现在可不一样了。

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 楼主| 发表于 2025-8-14 22:06  ·  美国 | 显示全部楼层
91919191 发表于 2025-08-14 14:30
魂游游戏打boss才是重点吧。挂了几十次甚至几百次 的boss,地图跑1遍就足够了。。。


我认为地图探索是重点,我最喜欢的也是探索地图。
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 楼主| 发表于 2025-8-14 22:07  ·  美国 | 显示全部楼层
永昌堡全金发 发表于 2025-08-14 14:46


老奶奶打枪这个游戏挺好玩的,自适应扳机键两段射击方式非常好玩


老奶奶打枪是哪个游戏?我不太喜欢射击游戏
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发表于 2025-8-14 22:11  ·  广西 | 显示全部楼层
看配套的地图设计是否自洽吧,血源魂1那种就挺好
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发表于 2025-8-14 22:13  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
你希望一条路反复走30次?

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发表于 2025-8-14 23:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
捷径是作为隐性的存档点, 探索过程中也会死啊,探索中死了跑路并不介意, 但是见到boss了 就该让我一心投入到应对boss身上,每次死了还被跑路打断会很烦。

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 楼主| 发表于 2025-8-15 02:28  ·  美国 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2025-08-14 22:13
你希望一条路反复走30次?


当然不是,分开区域探索,开通各个区域捷径之后,就是一条新路,并且都是捷径所以很短
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发表于 2025-8-15 05:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
我喜欢死了 直接消档 重新开始
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发表于 2025-8-15 05:18  ·  美国 | 显示全部楼层
我喜欢boss门口或附近有篝火,实在不想一遍一遍跑冤枉路
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发表于 2025-8-15 07:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
莎木 发表于 2025-8-15 02:28
当然不是,分开区域探索,开通各个区域捷径之后,就是一条新路,并且都是捷径所以很短 ...

我的意思是,打boss死了30次,要从篝火一路跑到boss处30次?再捷径也受不了啊。
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