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[业界] 前PS总裁:90帧和120帧谁分得出来?游戏硬件要让玩家们负...

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 楼主| 发表于 2025-8-18 18:24  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.msn.cn/zh-cn/news/ot ... 0886b24f1&ei=20
游戏产业在疫情期间获得了空前的发展,无论是游戏开发商还是游戏硬件厂商,都投入了更多成本,为让玩家们感受到越来越逼真的游戏画面。
不过,近日前PS总裁肖恩·莱登对游戏技术发展发表了一番不同的看法。他认为游戏技术的发展已经到了极限,有多少人能够真的分出90帧和120帧的差异呢?
莱登接受采访时表示,游戏产业已经走到技术天花板,大多人感觉不出90帧和120帧的差异,而游戏主机市场的竞争也并不像以前从Xbox到Xbox 360时,从2D游戏到3D这样改变规则的进化。
他认为如今游戏主机市场,比如PS5、Xbox Series X/S都是常规升级,而且从目前的迹象来看,未来Xbox会不会继续参与主机大战都不好说。
那么游戏行业未来要朝什么方向发展呢?莱登表示,游戏行业要让玩家们负担得起整体的硬件价格,而不是继续推出人眼根本难以察觉的升级,接下来游戏硬件发展要往更便宜的方向。

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发表于 2025-8-18 18:25  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
说你妈呢60帧都稳不住

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发表于 2025-8-18 18:32  ·  美国 | 显示全部楼层

说你妈呢,买不起琼区昆,真正的玩家两万块钱也会买,2025年了还有人拿不出来两万吗?学生党贷款也能买.游戏机卖贵点正好可以筛选假玩家增加利润率,净化游戏市场!别说两万了,很多 Pc玩家一台主机十万都有.

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发表于 2025-8-18 18:32  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这话没错,就跟支持hdmi2.1就是支持8k一样没错

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发表于 2025-8-18 18:37  ·  美国 | 显示全部楼层
要我说,就是现在游戏市场规模太大,假玩家涌入,是消费能力太低,导致游戏产业泡沫化,利润低所以创新低.
索尼最应该做的就是一举**xbox,然后涨价到两万五一台ps6,淘汰掉所有假玩家,留下愿意消费的真玩家
在性能体验秒杀pc.然后独占,单机3a,不出十年steam荡然无存.

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发表于 2025-8-18 18:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
30帧和60帧区分不出是有点瞎, 但90帧和120帧 很多是区分不出来,尤其是用手柄玩,楼上干嘛跟打了鸡血似的。。

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发表于 2025-8-18 18:43  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 clzz 于 2025-8-18 18:45 编辑

这话说的好像主机能达到90帧和120帧一样,现实是大多数主机游戏还要开性能模式才能稳60帧。所以这话说的不是废话么?

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发表于 2025-8-18 18:45  ·  上海 | 显示全部楼层
你如果把90和120同时放在我面前AB对比,我能分得出来,如果单独拿一个出来问我是90还是120,就分不出来了,但60和144在任何时候都能分得出来。

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发表于 2025-8-18 18:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
命运30FPS都比很多60fps的游戏强不少。

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发表于 2025-8-18 18:48  ·  上海 | 显示全部楼层
主机先把60帧做好,再说什么90和120吧,60和120的差距感知还是很明显的。
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