A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 1802|回复: 20

昨晚打通了匹诺曹DLC,终于明白啥刚出来时为啥争议大了

[复制链接]

精华
0
帖子
1755
威望
0 点
积分
1894 点
种子
326 点
注册时间
2011-9-15
最后登录
2025-8-23
 楼主| 发表于 2025-8-19 12:47  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
首发时白嫖了XGP的,通关后就扔一边了。最近没啥好玩的,刚好PSN入库,想着连DLC一起,再玩一遍。
DLC前面体验还行,据说官方调低了难度,我是用一周目本体通关的人物打的,一路都比较顺畅。直到最后两个BOSS,一个超大体型,一个疯狗连段,都是个人最反感的设计,倒数第二个超大体型怪视角问题难解决,根本看不清出招,偏偏血又厚,只能慢慢的磨血,相当坐牢,打完才发现是个机制怪,断角后可以造成大量伤害。最终BOSS简直就是疯王拉塔恩的PLUS加强版,那疯狗连段平生仅见,估计制作组就想整坨大的,好让游戏在社区有话题度,尝试几次后果断和自己和解,调个低难度通关了事,只是想想这一路各种收集,升级角色性能,还是倒在最终BOSS前,真是憋气。官方不降难度前通关的只能说都是猛人。

精华
0
帖子
712
威望
0 点
积分
1257 点
种子
954 点
注册时间
2017-12-25
最后登录
2024-10-10
发表于 2025-8-19 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
难度越高,玩家越容易破防。不过,难度的话,还是要看是怎样的设计细节,才是该喷还是说菜就多练。我觉得,DLC最终BOSS如果没有NPC拉仇恨,强度应该是要比本体最终BOSS要高的。连段的话,感觉匹诺曹人均连段是所有相似类型里最高的。当然,官方给了若干轮椅,打不过我们就拒绝交互,找到特定攻击方式,一套爆炸伤害提高容错率也是不错的解决方法。
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
369
威望
0 点
积分
349 点
种子
30 点
注册时间
2014-10-11
最后登录
2025-8-23
发表于 2025-8-19 14:02  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
我打完了二周目,匹诺曹缺点就是boss战毫无乐趣,弹反和闪避正反馈太低。

精华
0
帖子
10118
威望
0 点
积分
11867 点
种子
2736 点
注册时间
2013-3-17
最后登录
2025-8-22
发表于 2025-8-19 14:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
最大缺点就是慢刀反直觉
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
5896
威望
0 点
积分
6785 点
种子
605 点
注册时间
2011-2-15
最后登录
2025-8-22
发表于 2025-8-19 14:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
我想知道,DLC才加入难度选项,之前本体大伙玩的是什么难度

精华
0
帖子
758
威望
0 点
积分
855 点
种子
243 点
注册时间
2017-12-9
最后登录
2025-8-23
发表于 2025-8-19 14:13  ·  四川 | 显示全部楼层
啊?dlc最终boss因为有剧情npc拉着,我用喷子大剑初见过了
发自A9VG iPhone客户端

战士

传说中的痔疮男

精华
0
帖子
1192
威望
0 点
积分
1316 点
种子
104 点
注册时间
2005-5-13
最后登录
2025-8-22
发表于 2025-8-19 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
XGP的存档怎么导到PSN的,我也是首发XGP,因为出库后面重新买的通关的

最后BOSS确实疯狗,1周目P器官没点出完美防御不扣血和体力,很难打

靠雷雅吸引仇恨,我在后面蓄力重击放技能过的

精华
0
帖子
1755
威望
0 点
积分
1894 点
种子
326 点
注册时间
2011-9-15
最后登录
2025-8-23
 楼主| 发表于 2025-8-19 14:41  ·  云南 | 显示全部楼层
wmllxss 发表于 2025-8-19 14:02
我打完了二周目,匹诺曹缺点就是boss战毫无乐趣,弹反和闪避正反馈太低。

我手残,不闪不避,基本都是盾戳流

审判者

大家好 我软软会免哥(逃 PSN:SPUDSL-HK

精华
0
帖子
13943
威望
1 点
积分
15361 点
种子
1607 点
注册时间
2007-1-17
最后登录
2025-8-22
发表于 2025-8-19 14:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
kskf1241648 发表于 2025-8-19 14:13
我想知道,DLC才加入难度选项,之前本体大伙玩的是什么难度

原版的难度是现在最高难度

精华
0
帖子
1755
威望
0 点
积分
1894 点
种子
326 点
注册时间
2011-9-15
最后登录
2025-8-23
 楼主| 发表于 2025-8-19 14:48  ·  云南 | 显示全部楼层
椒盐溏心蛋 发表于 2025-8-19 13:22
难度越高,玩家越容易破防。不过,难度的话,还是要看是怎样的设计细节,才是该喷还是说菜就多练。我觉得, ...

打拉塔恩都是用老贼给的担架过的,拒绝交互。可惜匹诺曹没这种东西,我猜制作组把最终BOSS做成这个样子就是要逼玩家背板,但我实在没这个心情。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-8-23 13:30 , Processed in 0.239450 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部